《失控玩家》意外暴火!"死侍"從良變NPC多有趣

YO, 自從瑞恩·雷諾茲出演《死侍》後,瘋狂口嗨和表演出毫無章法的死侍性格,再加上限制級的加持,讓瑞恩·雷諾茲很快成了福斯影業的香饃饃,瑞恩·雷諾茲也在福斯影業獲得更多話語權。

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今天這期要聊的《失控玩家》這部電影的製片人或者說發起人,正是瑞恩·雷諾茲,他透過休·傑克曼的推薦,找到了執導過《博物館奇妙夜》系列,《鐵甲鋼拳》,還有參與《怪奇物語2和3》的導演肖恩·利維,一起打造了《失控玩家》。

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如果你看過《失控玩家》的預告片,你會不會弱弱感到些許熟悉感,沒錯,影片有著《頭號玩家》+《楚門的世界》+《土撥鼠日》+《西部世界》+《異次元駭客》,還有遊戲《GTA》等等電影和遊戲的借鑑。

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影片有著此前眾多軟硬科幻作品的集合元素,而且這部電影的編劇之一,就有《頭號玩家》的編劇,這也難怪這麼相似了。

簡單概括,就是《失控玩家》沒有任何一個DNA是原創的,但老實說我刷了兩遍之後,覺得各種元素大雜燴組合得還挺順滑,而且大部分時間是玩得有趣的,是我暑期檔目前唯二看得讓人非常歡樂的電影。

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《失控玩家》其主要歡樂的原因在於主演瑞恩·雷諾茲,攜帶著死侍一半的基因鑽進了這部電影,有種把氣氛和節奏完全帶偏的味道,我現在都能想象在拍片時他有多歡樂和即興發揮,估計導演要一直在那強調這是一部PG-13,再多幾個詞彙年齡限就要上漲了。

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和瑞恩搭戲的女主朱迪·科默在訪談時也說自己拍戲時總是笑場,因為瑞恩拍攝的即興發揮讓她瘋狂大笑,尤其是某場戲在這就先不劇透了,瑞恩要給女主講個重口味笑話,據採訪透露當時瑞恩隨便就想了5個,之後選了一個不那麼。。。重口味的。

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然後作為《雷神3和4》的鬼才導演塔依加·維迪提,還有喜劇人哈瓦瑞,這些都給影片增加更多喜劇疊加的不確定化學反應。

瑞恩·雷諾茲在訪談中也聲稱,這是他除了《死侍》之外拍得最自由和最爽的電影,當然你是製片人嘛(小聲說)。

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《失控玩家》作為喜劇動作型別商業爽片,自然劇情不會太燒腦,笑點密集且偏成年,好吧挺成年的。

所以接下來是按照預告多那麼一點點的微醺劇透解析,不會影響正常觀影的體感。

影片講述的是瑞恩飾演的名叫Guy蓋伊的一位NPC玩家,生活的遊戲世界Free city基本就是GTA的遊戲世界,燒殺搶劫樣樣都幹就是不幹好事。

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在這個充滿罪惡的慾望都市,玩家們能為所欲為的破壞城市,隨便宰殺和欺負NPC角色,基本上類似於GTA這樣的遊戲噱頭,機槍,手雷,坦克,飆車,直升機樣樣來,而生活在這個城市的NPC,認為這是世界本該有的樣子,包括主角蓋伊。

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蓋伊每天所做的事,像《土撥鼠日記》+《楚門的世界》的混合,蓋伊每天神清氣爽的準時醒來,穿上藍色的T恤衫工作裝,吃著固定的麥片牛奶早餐,上班去到銀行,這時候會定時定點會有玩家做任務線來搶銀行,而這時候蓋伊和旁邊的好友警衛巴迪極為配合,直接躺平,日復一日。

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但突然有一天,蓋伊這位NPC去到了覺醒的奇點,覺得自己不應該如此一成不變,於是和一位搶劫犯直接硬槓,反手幹掉了搶劫犯遊戲玩家。

遊戲世界裡開啟上帝視角的關鍵,在於戴上眼鏡,蓋伊拿到搶劫玩家的眼鏡戴上後,整個城市的遊戲視窗被開啟,和我們平時玩的遊戲並無二致。

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而這時正好一位美女主角的出現,更是讓他確認了自己所處的遊戲世界和自己NPC的身份,讓蓋伊的世界觀發生了翻天覆地的變化。

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更重要的是,這個遊戲世界和現實世界,有著一個決定遊戲世界生死存亡的關鍵麥高芬,等著蓋伊和美女主角一起去拯救,於是一場驚心動魄的冒險在遊戲和現實世界間,同時展開。。。

從大概的預告故事梗概來看,我們不難看出《失控玩家》和《頭號玩家》有著不少的相似設定,都是發生在遊戲世界裡的故事,都和現實世界的一場陰謀有著聯結,都是為了遊戲世界的存亡而冒險對抗等等。

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但我看完《失控玩家》後,並沒有想把《失控玩家》完全依附到《頭號玩家》的影像中,這兩部電影最不一樣的地方就在於主角蓋伊並非現實中的人,而就是遊戲中的NPC。

這就和《頭號玩家》有了本質核心的區別,《失控玩家》更把重心放在蓋伊人設心理構建上,現實大公司的陰謀陽謀則並非成為劇情主要的推動力。

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在特效動作戲份上,投資1。25億美元的《失控玩家》在各種狂轟濫炸的爆破戲上算是給足彈藥,該炸的地方炸,該燒錢的地方也能一目瞭然。

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只不過相對於《頭號玩家》1。75億美元的特效,還是少了一些大場面的渲染,《失控玩家》所有的特效動作都只圍繞在幾個固定場景的城市街道上。

而在動作設計上,《失控玩家》更是沒有《頭號玩家》在斯皮爾伯格的導筒下,顯得那麼驚喜和震撼了。

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這裡沒有踩一捧一的意思,只是想拿一部類似的影片來做類比,讓大家看過或沒看過《失控玩家》時有更直觀的觀影感受。

而且我認為《失控玩家》能吸引我的地方並不在動作戲份上,而是在於瑞恩把控整個角色的魅力,在臺詞和肢體動作表演上,讓整部片子一直處在喝high的情緒上。

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影片的笑點包袱十分密集,基本是每隔幾分鐘就有產生一個幽默點,而且這些都完全融進了蓋伊角色的個人性格和帶動著主線劇情,讓人在看片時沒有產生斷裂感。

在故事上雖然瑞恩角色轉變有些倉促,但作為商業爽片我覺得已經塑造得很豐滿立體了,影片對NPC作為虛擬角色的情感和意識,去對沖到現實中真實存在的實體情感,虛擬和真實之間,到底關聯的情感是否存在真假,有點《西部世界》接待員覺醒對自己身份認同的意味了。

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在劇情的深度上,影片也是對現今這種類似於GTA遊戲的一種諷刺,影片出現了不少兒童玩家,或者現實中的loser宅男,都算是一種反諷吧,在遊戲裡都釋放著最大的衝動和慾望。

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而正好改變這一“罪惡都市”的人,正是心存善良的“死侍”性格的蓋伊,影片中有一句臺詞,是女主對蓋伊說:“你要成為good guy,改變和拯救這個(遊戲)世界。

雖然夢想很美好現實很骨感,但這樣的老好人劇情和人設,也算是一種happy ending的收尾結局,符合主流娛樂的價值觀吧。

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所以既然作為爆米花娛樂片,這裡的人機情感探討也就是點到為止,後半段的劇情和角色轉變,都在預料範圍之內,甚至影片用了一個簡單偷懶的方式,去完成蓋伊意識和記憶上的大轉變,就沒有營造出什麼創新和新穎的地方。

不過在最後詮釋什麼是真實Reality,也就是在探討虛擬的NPC是否有靈魂時,還是能蹦出高效和有力的臺詞金句總結陳詞,比如:沒有什麼比幫助所愛之人的感受更真實!

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這對於一部喜劇娛樂片來說,已經是很能精準命中影片主題了。

在影片最後的決戰戲份,瑞恩·雷諾茲自我惡搞也是沒誰了,因為蓋伊太出名,所以敵方建了一個更為壯碩滿身腱子肉的蓋伊出來。

這不算劇透吧,畢竟預告片段已經有出現腱子肉瑞恩了,我估計他本人一直想玩這種惡趣味吧。。。

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可以這麼說,如果《失控玩家》主演不是瑞恩·雷諾茲,那麼這部電影會大打折扣,而且靠著瑞恩在圈中的好人緣,也在影片裡出現了讓人驚呼的客串角色!

而且據說,只是據說,瑞恩還給了漫威一筆不小的費用,為的就是在決戰部分給觀眾更多意想不到的驚喜!確實,全片最大的亮點就在決戰中的一些橋段,而且福斯影業被迪士尼收購的痕跡,在這部電影得到了利用,堪稱點睛之筆!當時我在的影院每位觀眾都笑得前仆後繼,瑞恩真的太會玩了。

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總的來說,《失控玩家》是一部非常解壓歡樂的電影,特別適合暑期檔,如果你喜歡《死侍》那種角色性格的腔調,喜歡快節奏不需要太多燒腦的通俗劇情,喜歡偏成人幽默的調侃和惡搞,那麼《失控玩家》不容錯過!

《失控玩家》就先聊到這,希望這期解說能幫你更瞭解這部電影,更歡迎你留言與大聰分享你的觀感!