我的世界:如果MC變科學了,新增飲水等5大生存要素,你會玩麼?

我的世界:從科學的角度看MC,當Minecraft一切都變得科學的時候,有重力、氧氣、溫度,你會怎麼玩?我的世界:如果MC變科學了,新增飲水等5大生存要素,你還會玩麼?

一、科學的重力系統

我的世界:如果MC變科學了,新增飲水等5大生存要素,你會玩麼?

用科學的眼光來看MC,《我的世界》最著名的不科學現象之一“浮空方塊”。既然人人都說此事不科學,那如果MC一切方塊都有重力,會變成什麼樣呢?

MOD選擇:

其實有非常多的MOD,加入了物理機制,也就是這裡說的重力系統。但EnviroMine這個模組確實是別具一格;

方塊:

EnviroMine中羊毛連線性強,可做屋頂,但非常脆弱;石頭表面光滑但堅固可做牆面;螢石可致周圍方塊浮空;造一個建築需要考慮不同方塊的穩定值等等;

擼樹:

Minecraft方塊有了重力,擼樹要小心了,因為方塊會塌陷,樹葉會將你掩埋;

挖礦:

去地底挖礦,千萬要注意牆面的支撐和平衡,一旦挖到了承重方塊,破壞了平衡,那整個礦洞都將坍塌!所以為了穩固,請使用柵欄作為支架,保持其穩定性。

二、科學的飲水系統

我的世界:如果MC變科學了,新增飲水等5大生存要素,你會玩麼?

科學研究表明:一個人可以20天不吃飯,但三天不喝水就會因為嚴重脫水而導致死亡。EnviroMine更多生存要素中,飲水系統是非常重要的一個環節。既然我們用科學的眼光來玩《我的世界》,只吃飯不喝水,這明顯是不符合實際情況的。

口渴值:

就如同飢餓值一樣,如果想要科學,口渴值必須要被加入。並且喝水的頻繁度理應高於飢餓值;

生物群系:

Minecraft群系的不同,對應口渴值也會不同,沙漠較熱,易出汗。需要補充的水也就更多;

補水方式:

水瓶中的水可以飲用,但要注意取水來源。沼澤的水會致玩家中毒,顯然這需要進行一次加熱和過濾;

三、科學的空氣系統

我的世界:如果MC變科學了,新增飲水等5大生存要素,你會玩麼?

科學研究中:1立方米的空間,氧氣只有21%,也就是0。21m;一個人大約每天要消耗0。5m的氧氣,所以在這個小空間中,不到一天,人必死無疑。那麼問題來了,《我的世界》史蒂夫可以在一個密閉空間中呆上一輩子。這顯然表面MC中是不存在“氧氣”這個東西的。

氧氣:

EnviroMine的氧氣非常真實,火把和岩漿會讓氧氣消耗非常快速,綠植可以淨化空氣,呼吸附魔的頭盔不受空氣質量影響等等;

地形:

不停的地形,氧氣含量也不同。例如山谷、高山都是空氣質量較差,空氣稀薄的存在,過於狹窄的山洞,也比擴寬的山洞空氣差等等;

四、科學的溫度系統

我的世界:如果MC變科學了,新增飲水等5大生存要素,你會玩麼?

《我的世界》沒有四季,史蒂夫也是常年一身藍短袖。如果MC是科學的,那麼溫度系統必然是要有的。人體長期處於40℃以上就會危及到生命了,體內的系統已經開始紊亂。更何況史蒂夫還能在岩漿中游泳!

盔甲:

在更多生存要素的模組中,盔甲可以抵禦高溫,亦可抵禦嚴寒。這賦予盔甲更多屬性;

取暖:

如果你不小心密室在了雪原之中,又沒有盔甲保溫。你可以鑽進羊群、牛群、狼群這樣的動物中取暖,因為他們的毛更容易提高你的體溫。

五、科學的神志系統

我的世界:如果MC變科學了,新增飲水等5大生存要素,你會玩麼?

一個人長期呆在沒有光的黑暗中,會導致神志模糊,人會走向抑鬱。EnviroMine便在《我的世界》加入了這樣一個科學的神志系統。神志過低身上會出現失明、眩暈、飢餓值快速下降,身體機能幾近崩潰等等。

花:而能消除此種負面效果的物品就是花,植物是生機的象徵,提神醒腦最好不過了;

從科學的角度來看《我的世界》,如果MC真的科學了,像上面這樣,你還會玩麼?