高定進化論(7)高定升維:空間藝術與生活藝術

高定,我們可以分兩個層面來理解:一個是

“高”,一個是“定”。

高定的

“高”,是透過高階生活品質所傳導、輻射的產品理念,它必須具備高顏值、高品質。因為最忌諱的是大眾化,所以又要具備“定”,定的是行業分水嶺。但由於現在的高定企業必須透過量來維持生存,太過稀缺性的“定”並不現實,我們不去討論。

稱得上高定的企業,在

“高”和“定”的層面已經基本完成。顏值之後,功能之後,相對的稀缺性之後,企業如何突圍,行業又該如何提升?關於藝術的話題就此展開。原來的高定,完成的是產品物質層面的升級,而藝術,則是精神層面的昇華。

居家藝術大多數時候和定製行業似乎沒有太多關聯,畢竟我們腦袋上貼的標籤就是做櫃子的。建築的藝術、裝飾的藝術,固然更多是由

“大師”們來規劃和設計,但當高定的單品時代畫上句號,向空間場景化、全案一體化迭代,高定廠商,也要將目光轉移到高定的空間藝術、產品陳列的生活藝術上來,並根據自己的特長,合理設定產品陣列、搭建高定生態。

高定進化論(7)高定升維:空間藝術與生活藝術

01 高定空間:

從二維走向三維

高定產品的變化,可以從展廳空間一見端倪。廣州易構易設計創始人、首席設計師吳慶陽老師,總結了從

1。0到4。0時代的高定空間演變史。

1。0時代

單體櫃

+陳列式展示

單體櫃就是標準櫃,陳列式展示生活的儀式感。今天還有

50%的企業在這個時代,最具代表性的品牌是威法:最貴的地磚往地上一鋪,挖幾個洞櫃子往裡一塞,全是單體櫃拼起來的。空間是最簡單的,甚至談不上空間的概念。所以,如果你的設計比威法好,如果你的產品既比它高階又沒有它賣得貴,在終端就可以大膽和威法PK。但如果你連設計都比不上威法,那奉勸你就別開店了,單體櫃都拼不好,還開什麼高定店?

2。0時代

“櫥櫃+全屋+門牆系統”+會所式展示

第二代高定空間最大的變化是將牆面系統和室內門系統進行了高度有機融入。這種融入,不僅僅是有門、有牆板這麼簡單;也不僅僅是為了賣門、賣牆板,全案一體化的有門有牆,而是設計在前、適度取捨的解決方案,可以實現美的地方,絕對不做一堆無用且醜的櫃子。這體現了企業對於自身全案設計的一種自信,也是行業的一種進步。這一類的代表是整木定製類產品,但室內設計語言還不是很重。

3。0時代

高標準室內設計語言主導的二維空間時代

當室內設計語言可以形成一種生活方式、能夠讓人記住的時候,就進入了高標準的室內設計語言主導下的二維空間時代。

二維空間是相對於三維空間而言的,可以想象一下我們看

2D和3D 電影的感覺。2D和3D最大差別是感官體驗上,2D電影,你看的是電影,3D電影,你會身臨其境,你與電影有互動,從槍口射出來子彈你能感覺到直接向你飛來而下意識地低下腦袋躲避。

4。0時代

立體三維互動式多空間聯動時代

原來我們設計一個大的

2米8高的衣櫃,需要接縫,因為這裡面涉及到很多問題,比如太高了電梯就進不去。現在房子越來越高,配套體系也越來越完善,當高階住宅的層高已經達到3。8米或4米的時候,意味著家中可以呈現多維的立體式空間。

比如有人吃飯時講究

“登高望遠”,這就要求餐廳比客廳要高出來。“上三步”去餐廳吃飯;吃完飯後,端著茶杯“下三步”來到了客廳。餐廳和客廳之間有階梯踏步聯接,這個高度大約有60-70公分,即便如此,餐廳的層高仍然有3米多。你的地面不再是平的,而由平面變成了立面,當你從客廳往餐廳看,就是一個立體的場景,和平面的場景完全不一樣。

再比如,最新的居室設計中,陽臺幾乎全被砸掉了,而與廚房、客廳、臥室連線到了一起。因為現代人都希望我的臥室足夠大、客廳足夠大、廚房足夠大,把不需要的全都砸掉、與其他空間連成一體。在連線處,就仿照大飛機兩邊的燈帶和圓弧頂,做成了非常夢幻漂亮的立體星空吊頂。

這種立體踏步、這種星空吊頂,使家以一個立體的方式呈現在你眼前。三維空間代表了最新一種空間設計潮流,國內外頂級的設計公司都在往此轉化。當然,三維空間的前提是,房子一定夠大、夠高。

二維空間是在你眼中,三維空間是你生活在這個場景中;

二維空間是死命塞櫃子,多掙你幾千塊;三維空間時代,是審美和個性的升級;

在三維空間,居者與空間是互動的關係,每一個物和你自己是有關係的,你是場景中的一員。

高定行業已經有企業跨到了

4。0時代,但絕大多數廠商還停留在2。0時代。以前普通流量定製,大家看齊的是一線梯隊、頭部品牌。現在的高定圈,更多的人在研究不一樣的產品呈現,當在產品形態上難有大的突破的時候,越來越多的企業開始在空間上著手,打破常規,做大的空間,異形空間。落到終端,高定空間要呈現的是:

1、高階優雅的色彩搭配;

2、各種新物料的使用;

3、各種結構件和智慧系統的運用;

4、穿流有序的能夠匹配有錢人生活邏輯的空間陳列。

目前整個高定的空間設計是比較落後的,從各家的展廳就可以看出來。很多高定老闆聊到歐派,基本上眼睛是往下的,但歐派最近很多新開的門店,空間設計水平已大大超越了一些高定品牌。也有重視空間設計的高定品牌,請了一堆

“大師”去搞,推出了很多大師系列的樣板間,有的也非常成功,一流的產品視覺+一流的產品細節+高階的空間佈局+帶節奏的軟裝,但是,在櫃子卻看不出啥東西。任何一家的高定產品,放到這樣的空間裡,也是可以讓人關注的。大師的硬傷是不懂高定產品,結果就搞出一堆莫名其妙的東西。對此,吳慶陽老師建議,企業有條件用大師當然不錯,側重於空間設計、互相宣傳、輔助企業做C端大宅客戶,都是必要的、可行的,但是幫企業設計產品要謹慎。

02 新的命題:

構建高階家居生態

原來我們做研究和談論產品,都還是停留在定製圈。我們到底在研究什麼呢?大部分人還在研究產品的顏值。做高定,顏值是基本面,長的很

“殺馬特”的產品就不要在這個圈子混了;有一部分人在研究產品的功能,包括各種新型五金、智慧元素的融入;現在,只有少部分人在研究空間和場景;緊接著,有更少的一部分領先的人,已經在開始研究高階家居的生態。

什麼叫高階家居的生態?試問,如果一個家裡,用的全部是木裡木外的牆面、定製櫃,那麼,你該配什麼樣的活動家居(軟裝)?市面上匹配和吻合的品牌有哪些?買了搭配完以後,又會出現什麼情況?怕是很強的違和感!這就向高定企業提出了一個問題:顏值之後、功能之後,要打造空間和場景,企業下一步應該幹什麼?如果你的產品都是大眾化的,做好你的產品和服務就行了。但如果你真的想做品牌,想形成標籤化的品牌和產品,必須要做生態,要根據你品牌和產品的性格、人設,匹配相應的活動家居。

早在

2005年,博洛尼就提出了“七間宅八總店”的口號,透過主題化的家裝設計,整合博洛尼系統性的全案家居,幫助當時對家居沒有太多主見和想法的消費者描繪與其匹配的居家生活狀態。後面又延伸到了“七姿十六勢”,更加細分。今天看來,博洛尼的這套理念及演繹是多麼的超前。在高定圈,近兩年動作比較大的是圖森,圖森花了很大力氣整合上下游,目前,活動類家居產品已經初見規模,以“圖森家居”而非“圖森木作”出現的圖森,就是要形成產品的閉環。

高定品牌要由原來的單體櫃快速完成生活化的空間高定轉型,這裡面有空間的高階感,同時也有非常合理的定製產品佔比,能在定製產品、空間和軟體、活動傢俱找到精準的切入點,

“真高定”就該如此。所以,當高定在完成了產品的基本面(顏值,功能)之後,要打造自己的上下游生態,才可稱之為品牌。生態可以是開放的,也可以是內部閉環的,要麼自己幹,要麼整合資源幹。如果自己做不好所有的產品,那就要做好產品介面。

不管是高定還是低定,全屋定製的時代已經過去,取而代之的,是

“全案定製家居”。這意味著高定廠商,都要將目光從產品轉移到空間,並從生活藝術的角度,研究高定的空間設計。同時,根據自己的特長,合理設定產品陣列。

03 生活藝術:

高定設計的更高升維

現在大家都在談

“全案設計思維”。全案設計,從字義上理解,是要將家庭裝修設計中的平面功能規劃、水電位設計、收納設計等軟硬裝設計全流程拿下,但我們這裡所說的“全案設計思維”,重點強調對生活方式的設計。

居住,是人們一切活動生活的基礎;家居空間,是日常生活得以展開的具體場景。空間的使用由人決定,也決定著人的行為。家居空間的格局、陳設、風格等,表達著主人構想的自我,包括他們所想象的社會階層歸屬、與社會其他群體的區隔,以及與之相應的審美、興趣和追求。這一切中,都包含著不同的生活方式以及情感的展現和追求。家居設計與生活方式密不可分,各行其事的硬裝思維、軟裝思維、定製木作思維,都不能給客戶做出最佳的設計方案,只有形成系統的

“全案設計思維”,基於每個家庭不同的生活方式、偏好、經濟狀態,利用空間、陳設、材料、色彩等,同步設計、配合落地,才能設計出滿足居者生活方式需求的居住空間。無論是空間設計、定製傢俱設計還是軟裝設計,都要講究功能與感性完善,適己和詩意並存。設計,不僅是對空間結構進行改造,更重要的是幫助人們實現居住夢想、塑造生活方式,尋求與生活的相融之道。這些,最終是生活方式的設計,比起在形式上取悅於人,創造生活的藝術,才是設計真正的價值所在。

什麼是生活的藝術?說得簡單通俗一點,就是家的情感。每個人都曾年輕,也都會老去,一個家,需要情感的寄託,一個沒有情感的空間,是沒有任何記憶點的。很多高定品牌的產品裡,一定會有一套大櫥櫃,但起碼一半的企業,對於廚櫃的生活場景還原是亂七八糟、毫無章法的,甚至犯了基本的風水大忌。中廚和西廚到底有什麼差別?西廚就理所當然冷冰冰沒有煙火氣嗎?西廚的島臺為什麼不能讓一家人在一起擀麵條、包餃子?完美的居住空間是讓肉體得到休息的地方,也是讓靈魂停放的地方。在這一點上,看優秀空間設計師的作品,總能體會到家的溫度和情感,有人間煙火氣。

對於高定的落地服務來說,家裝設計師、定製產品設計師,軟裝設計師,將如何搶佔空間場景搭建的主導權?如何實現從分化到聚合?任何一方,如果駕馭不了另外兩塊內容,自己那塊也一定搞不好。以後,只有合三為一的

“全案設計師”才能把一個空間幹明白。一個比較可行的模式是,由全案設計師設計,直接對接跨品牌的垂直供應鏈,以自己獨立的安裝團隊進行服務。現在,已經有高定運營和服務商在這麼幹了,而且很成功。

高定的藝術時代何時到來?從

7月30日在深圳舉行的“2021高定中國行【深圳站】首屆【設計+藝術】高定生活方式論壇”,我們看出了一些端倪。包括深圳站活動在內的2021高定展(國際高階定製生活方式展覽會)的年度系列周邊活動中,有一個值得注意的現象,那就是參與活動的嘉賓,已不僅僅是高定圈做產品的那幫人,而出現了更多設計與藝術界大咖、潮流藝術策展人。從2020高定展首展至今,短短一年多的時間,高定展已成功從定製傢俱圈切換到了家居圈。據悉,2021年的高定展,還將專設“D。A。POP大泡泡主題展”,以Design+Art+Pop,即“設計+藝術(消費級藝術品)+潮流藝術文化潮品潮玩”的模式,聚焦與新生活美學相關的高階定製家居、高階軟裝設計、消費級藝術品、時尚潮玩與潮牌的前沿作品,體現“高定設計+藝術”的創意魅力。

對於定製傢俱來說,賣櫃子、賣材料的時代已經過去,賣設計、賣生活方式的時代已經到來。高定,不僅僅是在品質、顏值、功能、細節上的高標準,更是

“提供一種生活方式”,高定品牌的附加值,絕對不是材料的價值,而是設計價值、美學價值、藝術價值以及生活方式的價值。高定推動定製行業發展,就是要讓設計之美滲透城市、讓設計藝術改變家居生活、讓所有對生活美學有追求的使用者體驗到設計藝術帶來的美和享受!

中國的高定企業,絕大多數還只是在奔小康的路上,兜裡錢並不多,日子過得其實很不易。一方面要好好活著,先生存才有後發展。另一方面,市場又不會給你太多的時間讓你慢慢打磨和成長,好不容易出來一個不錯的產品形態,歐派這些巨無霸們隨便給你攪和一下,可能就破了功。但越難,越要創新、越要進步、越要保持自己的個性和亮點。

從產品到空間,從美學到藝術,是高定發展的必由之路。空間的設計藝術,需要整個高定行業集體學習和推進和學習。正因為現在誰都不行,所以,這是一個不小的挑戰,也是一個重要的機會。