三國志戰略版:諸葛亮新玩法,用這2個戰法,穩定性還不錯

前排提示:本文不考慮共存,白板武將有什麼用什麼,能打敵人就好。

(實際上能共存陸遜吳槍)

三國志戰略版:諸葛亮新玩法,用這2個戰法,穩定性還不錯

投稿粉絲:Zzzzz

對面也是白板

【戰法搭配】

諸葛亮:當鋒摧決+兵無常勢

龐統:太平道法+士別三日

法正

:八門金鎖陣+刮骨療毒

(無當的保命效果不如士別三日)

三國志戰略版:諸葛亮新玩法,用這2個戰法,穩定性還不錯

【兵書選擇】

諸葛亮:

奇正相生

+文韜+執銳

龐統:

後發先至

+鬼謀/將威

法正:援其必攻+

百戰

+速戰

諸葛亮是三國智力第一人,50級無裝備可以達到297智力,帶10-20智力的裝備,

面板智力輕鬆突破300大關

,50級戰鬥中可以達到

450智力

,所以他帶奇正相生戰法,發動率比其他智力武將要高。

兵無常勢:

只要8回合多觸發1次就不虧

打滿8回合就是3次兵無常勢,

打不滿8回合,也能提前1回合觸發240%謀略傷害和180%治療效果。

法正自帶戰法只有35%機率發動,百戰兵書的3%主動戰法加成很重要,38%發動率的感覺好一些。

【換個思路共存】

當鋒摧決、兵無常勢通常是讓陸遜帶,但是

陸遜白板

經常打不出傷害,可以這樣調整戰法。

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陸遜:奪魂挾魄+杯蛇鬼車/風助火勢

SP呂蒙/程普:撫輯/禦敵+草船

魯肅:暫避其鋒+鋒矢陣

白板陸遜帶上奪魂,觸發1-2次就不虧,風助火勢增強後,有奪魂的風助火勢一次打4000-5000傷害很正常,這樣調整蜀弓、吳槍都能玩。

【一些實戰效果】

三國志戰略版:諸葛亮新玩法,用這2個戰法,穩定性還不錯

輸出核心仍然是龐統,諸葛亮輔助輸出,遇到有自動戰法的隊伍效果會好一些。

三國志戰略版:諸葛亮新玩法,用這2個戰法,穩定性還不錯

白板隊伍肯定不是次次都贏,這是個看臉的遊戲,拼的就是誰的發動更高,法正不如SP荀彧高階,但法正觸發3-5次,就比荀彧能打。

三國志戰略版:諸葛亮新玩法,用這2個戰法,穩定性還不錯

弓兵打槍兵有優勢。

三國志戰略版:諸葛亮新玩法,用這2個戰法,穩定性還不錯

這個是缺少核心戰法“鐵騎驅馳”的魏騎,對面應該讓夏侯淵帶百騎劫營戰法,張遼帶暴戾無仁戰法。

提示:對於張遼來說,暗藏玄機並不差,40%機率發動,打主將時有92%謀略傷害,約等於暴戾無仁級別的傷害,打低智力武將效果更好。

三國志戰略版:諸葛亮新玩法,用這2個戰法,穩定性還不錯

神機妙算1400傷害,主要是沒帶奪魂挾魄戰法,這個隊伍並不是靠諸葛亮打傷害,多帶個當鋒摧決或者兵無常勢更穩定。

沒有龐統怎麼玩?

還是熟悉的配方,熟悉的味道。

三國志戰略版:諸葛亮新玩法,用這2個戰法,穩定性還不錯

姜維:奪魂挾魄+杯蛇鬼車

諸葛亮:當鋒+兵無

法正:八門金鎖+暫避/士別/無當

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或者乾脆就不玩蜀弓,很多人都有滿紅陳到,當個工具人也可以。

三國志戰略版:諸葛亮新玩法,用這2個戰法,穩定性還不錯

諸葛亮仍然是2個普攻戰法,不同的是可以觸發白毦兵。

陳到上場:普攻有40%機率觸發130%謀略傷害,對於3個智力高的武將來說,

白毦兵打出5000+傷害很容易

,算是

補傷害

的好東西。

“遇到呂布也不怕”

三國志戰略版:諸葛亮新玩法,用這2個戰法,穩定性還不錯

總結:當鋒摧決、兵無常勢是非常優秀的戰法,沒有人規定必須讓陸遜帶,諸葛亮作為遊戲中智力最高的武將,他帶這兩個戰法一樣好用。