《遺忘之城》:鮮活的角色刻畫,劇情邏輯縝密

《遺忘之城》是由Modern Storyteller製作的一款魔幻題材動作冒險RPG。本作最初是《上古卷軸5》的一個mod作品,現在單獨製作成了獨立的遊戲,由於mod的劇情獨立,且完成度極高,受到了玩家群體的一致好評。

無限迴圈

遊戲將帶我們來到公元前的歐洲,時值羅馬帝國執政期間,你是一個從現代穿越到那個時代的苦逼青年。羅馬嚴苛的律法規定一個人觸犯神秘的黃金戒律,所有人都得死,於是你就踏上了無限迴圈他們生命中最後一天的旅程。你已經數不清你死了幾次了,聽著都慘。

《遺忘之城》:鮮活的角色刻畫,劇情邏輯縝密

玩家在這個過程中從一開始就收到遊戲中接連丟擲的疑問,對於自身和世界都感到撲朔迷離。但在不斷穿越的過程中,慢慢揭開這些謎團,經歷一個個讓人驚歎的反轉,最後發現一切的疑問都被串聯了起來,最後的解答也頗具深意。

這樣的碎片化敘事方式也充分激發出了玩家的探索欲,探尋所有可能的資訊,並在一次次的死亡重生後,把這些零碎的資訊組合起來,共同拼湊出一個完整的故事。

《遺忘之城》:鮮活的角色刻畫,劇情邏輯縝密

請玩這個遊戲的玩家千萬不要看劇透,或者玩過的玩家也千萬不要給別人劇透,這個遊戲一旦劇透就毫無樂趣了。

古羅馬風格

遊戲中除了開始那幾分鐘的衣裝提醒玩家是在現代,在接下來的流程裡基本都是在一座具有古羅馬風格的城市中穿行。

《遺忘之城》:鮮活的角色刻畫,劇情邏輯縝密

宏偉的神廟,金碧輝煌的羅馬浴場,構思巧妙的園林景觀別墅,分層的圓形露天公共廣場, 甚至古羅馬引以為傲的引水渠結構都統統濃縮在了這個不大的架空城市中,被細緻而巧妙的還原了出來。 厚實的磚石牆、半圓形的拱券,用索道在城中快速穿梭,領略這座羅馬古城的別樣風情。

外表的建築風格能讓人對這個城市產生初步的印象,而內在的細節則進一步加深了玩家的沉浸感。在建築之內,可以檢視一些物品獲得有趣的科普,神祇的雕像、祈求庇護的小家祠、來自希臘的塗繪花瓶……展現著古羅馬文化下人們居住環境的風貌。

《遺忘之城》:鮮活的角色刻畫,劇情邏輯縝密

在這個遺忘之城中,雖然以古羅馬風格為主,但同時還包含蘇美爾、希臘和埃及的人文風情。這也是遊戲的一大特色,從建築和物品風格,到習俗與居民服裝都頗為考究,還原出了一個栩栩如生的舊日羅馬。

貼心

遊戲中還貼心地提供了把文字閱讀轉成音訊的模式,放下閱讀書籍就可以馬上在接下來的遊戲中透過聲音進行轉化。 閱讀是一種主動耗神的東西,而聽故事,總是不累的。 同時把閱讀中得到的資訊和遊戲中的劇情進展相聯絡,也更讓人可以記住這些書籍中所講的內容。

《遺忘之城》:鮮活的角色刻畫,劇情邏輯縝密

探索

沒有耐力值沒有體力限制,跑步戰鬥完全不用擔心太慢,有更多的時間去探索劇情故事而不故意在系統上限制玩家行為。遊戲的戰鬥如果不是士兵就只有弓箭,戰鬥很簡單,敵人的攻擊後搖很大,並且敵人如果靠近,我們還可以展現踢技,給敵人造成一個比較長的硬直,方便進行射擊。所有的敵人射中頭都為一箭斃命,身體都為兩箭。並且弓箭還有一個很特別的機制,既運用了遊戲的故事設定,也把它當成瞭解謎的主要玩法,這就需要玩家自己去探索了。

《遺忘之城》:鮮活的角色刻畫,劇情邏輯縝密

遊戲的亮點就在於此,不拖沓劇情和精簡的系統相輔相成。戰鬥佔比並不大,遊戲把主要的體驗放在了探索。

總結

鮮活的角色刻畫,劇情邏輯縝密。這是一部真正意義上的引人入勝的奇幻作品,最後的結局也令人滿意,而這在現在似乎都已經成為了一種奢望。