新英雄蒙犽力壓後裔霸佔熱門第一,他為何如此之強?

王者榮耀蒙犽剛剛上線一段時間,已經俘獲了很多射手玩家的芳心。我們可以從清楚的從玩家喜好度的列表中看到,蒙犽力壓後裔成為了所有射手中熱門No。1,更讓人意想不到的是在水平較高的巔峰賽中,蒙犽同樣備受青睞,他打敗了之前巔峰賽中最受歡迎的英雄,馬可波羅,同樣佔據熱門第一位。那麼這個英雄究竟強在什麼地方呢?

不平衡的設計機制

蒙犽是一個沒有藍條、CD較短、射程較遠的英雄。雖然藍條在王者榮耀中存在感較低,但同樣是平衡英雄設計的最好因素。一般來說射程較遠,技能釋放頻繁的英雄都會有藍條約束,例如伽羅、干將,而沒有藍條的英雄都是需要進場的刺客或是戰士英雄,他們雖然不需要擔心藍量,但他們要考慮進場時機和技能釋放順序,容錯率較低,例如阿珂、曜,這是一種較為通用的設計機制,在其他moba遊戲中也是被驗證的。但蒙犽是王者榮耀中唯一一個不需要進場、手長、沒有藍條、只靠技能自身CD約束的英雄(馬可有能量限制)。這種設計機制就已經決定了蒙犽要麼強到爆炸,要麼弱到無人問津。

新英雄蒙犽力壓後裔霸佔熱門第一,他為何如此之強?

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通俗的講,隊友在玩正常的遊戲,而蒙犽在玩無限火力。

對線期爽快十足,但缺少反制

這種設計機制會讓蒙犽玩起來爽快感非常強,他可以縮在後面,一直噠噠噠的射個不停,然後2技能遠端消耗,什麼技能亮了放什麼就可以。但是對於他的對手來說就會變得異常艱難,他們只能一邊走位躲避技能,一邊觀察對方站位置,小心翼翼的釋放自己的技能。

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有人說蒙犽沒有位移,可以上前尋求拼一波的機會,但這樣的選擇往往需要高操作,並且有失敗的風險,和蒙犽的低操作高收益相比完全落在下風。蒙犽會讓對手的對線期變得非常無趣。

打團射程極長,優於其他無位移射手

蒙犽主要靠技能打傷害,並且是範圍較大的AOE傷害,比較容易選擇輸出目標,操作難度較低。並且蒙犽還有一個射程非常遠的大招,遠於黃忠開大,這個射程可以讓蒙犽有一個更加舒適的輸出環境,優於很多無位移英雄。

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當然目前蒙犽最大的bug之處在於他的傷害數值,從現在的表現來看遙遙領先於其他射手英雄,不過不用擔心,天美的常規套路,新英雄剛出來的時候都會是特別強,之後肯定會削弱的。但前面說過的機制問題會讓蒙犽的調整非常困難,僅僅調整蒙犽的數值,並不會有特別大的好轉。預計蒙犽仍然會霸佔熱門榜相當長一段時間。

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小夥伴們如何看到新英雄蒙犽呢?