《王者榮耀》上單凱怎麼玩好?讓我們來看一看!

鎧升4級後是有能力進行1(4級)V2(3級)擊殺脆皮並且完美脫戰的,也是因為鎧的開大有減傷效果,再加上等級壓制的情況下鎧的優勢真的很大,但是有個前提,就是必須搶到河怪阻斷對面優先4級。玩好鎧也不是很難,基本操作就是“沒大就猥瑣,有大就懟~”

善於脫戰!

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脫戰這說法不是說躲在塔下不出去,當然是塔更重要啦!被動:脫離戰鬥後鎧每秒回覆1%最大生命值及最大法力值並且會增加10/12/14/16/18/20點移動速度

鎧有一個回血回法力的被動,善於脫戰養傷的鎧是等待刺客一起滿狀態抓人的條件優勢,因為上單經常被壓制有時就會傷痕累累,天生優越的鎧不但有一技能回血還有被動回血,續航能力非常強!

且戰且退,草叢儲二技能

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人人都有個探草叢的心,如果是輸出太鬆懈去探,那麼蹲人成功!鎧的二技能釋放非常高傷害,釋放二技能短暫幾秒下次普攻必定強擊,時間過後強擊也會消失,不過鎧的二技能CD短,是可以做到瞬間打出兩下強擊的,這樣如果能切到對面脆皮傷害非常大,再平A補刀很可能直接擊殺。唯一要考慮的是出現在面前的很可能是坦克,那麼計劃當然要改,直接退回塔下,等待下一次時機來臨。(閃現鎧有機率躲開坦克控制閃到輸出面前秒殺射手,不過還是建議輔助或刺客來幫忙的時候再來切比較穩。)

必定要暴擊裝或半肉裝

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鎧的輸出非常強,但是他也需要刀裝扶持,全肉裝的鎧雖然也能擊殺射手,但是沒人會給你那麼多時間打持久戰的,往往都是不能一擊擊殺的鎧受下一波又一波傷害。最終射手不見半管血自己就已經是躺地了。鎧最大護甲量和攻擊值就是放大期間,必須要在放大期間分勝負,不然大招過後鎧壓根打不了持久戰。鎧雖然在戰士中屬超高爆發,但是位移穿牆能力低,穿牆還需要靠被動強擊實行,所以切後排的時候也是比較有難度的,要麼硬生生閃現二技能收割,要麼就是繞後路進行收割,能否順利操作,還得看自己的意識和預判了。鎧經濟上來一個二技能秒掉滿血脆皮都是有的,傷害非常恐怖!論秒殺,還是鎧的速度最快了,一招KO那種,乾淨利落!