原神:從底層邏輯分析,妮露憑啥能成為平民之友、新手的福音?

哈嘍,大家好,我是拾柒。

導讀:

關於妮露的攻略,拾柒鴿了很久,主要的原因,還是想研究一些適合平民玩家的配隊,以及玩法。所以,沒有那麼趕工,而是研究了十多天之後,發現了很多實戰玩法以及思路,希望能夠幫到你!

當然,這期攻略,拾柒還是會先講妮露的機制、定位、命之座、實戰需求的解析,以便大家更加透徹的理解這個角色。在看聖遺物、武器篇的時候,思路也會順暢一些。因為是平民/新人向攻略,拾柒可能會寫得比較細一點,內容會有點長,還請擔待。

原神:從底層邏輯分析,妮露憑啥能成為平民之友、新手的福音?

核心元素戰技:浮蓮舞步·遠夢聆泉

元素戰技的文字描述很多,但是拆解下來,並不複雜。首先,咱們要了解元素戰技下,妮露的三種狀態。

按1下元素戰技:解鎖【翩轉】狀態,並基於生命值對周圍敵人施加水元素傷害。

在【翩轉】狀態下,繼續按元素戰技3次後,按技能,就會解除該狀態,並進入【

旋舞步

】狀態。

在【偏轉】狀態下,按普通攻擊3次後,繼續平A,解除該狀態,並進入【

劍舞步

】狀態。

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劍舞步&旋舞步實戰解析

狀態:妮露進入該狀態之後,身旁會生成一個大水環【水輪】,對周圍敵人造成範圍傷害,並進行掛水。該狀態是脫手技能,退場之後,依舊能夠存在。那麼,從這個角度來說,妮露有做副C/輔助的能力。

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劍舞步狀態:妮露進入該狀態之後,普攻能夠觸發水元素傷害,每2次普攻之後,就能觸發一次【水月】傷害,類似其他角色的普攻三段傷害。劍舞步的技能傷害加成,要高於旋舞步,不過切換角色的時候,劍舞狀態就會解除。就此,該狀態適合妮露站場輸出使用!

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核心技能元素戰技機制問題解析

①技能短板&0命玩法推薦

如果是0命妮露的話,想要站場打輸出的話,可能有點捉襟見肘。首先劍舞步站場時間只有8秒,而元素戰技的CD卻高達18s,長達10秒的空檔期,讓妮露很難迴圈起來。值得注意的是,元素戰技和普攻是兩個攻擊模組,普攻是不能打元素傷害的,且劍舞步無法觸發重擊,所以在天賦加點的時候,普攻可以直接忽略不加。

所以,如果你是平民玩家,並且抽到0命妮露的話,拾柒建議你將她作為輔助來使用 。首先,旋舞步狀態是可以脫手的,其次,生成的水環,持續時間高達12秒。從實戰的角度來看,6秒空檔期還是能夠輕鬆銜接起來了。

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②屬性加成玩法解析

前面咱們說了,妮露的普攻是不會觸發元素傷害的。所以,妮露在實戰中,對於攻擊力的需求並不是那麼高。就此,妮露在實戰中,除了防禦力之外,她能夠吃到精通、生命值、元素傷害加成、雙爆屬性加成,養起來還是比較容易的。對於新玩家或者平民玩家,可以說非常的友好!

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結合被動天賦解析元素戰技

核心技能元素戰技機制問題解析

簡單來說,就是妮露進入了旋舞步或者劍舞步狀態之後,就會解鎖【金盃的豐饋】狀態。該狀態存在期間,又會觸發2種效果。

固有天賦1【折旋落英之庭】

隊伍所有角色,可以

①受到草元素攻擊時,

加成,並持續10s。(前置條件:隊伍中至少有1名水、草元素角色)想要吃到這個加成,還是比較簡單的。因為觸發水草綻放反應,生成的草原核,破裂之後,對己方也會造成一定的草元素傷害。就此,這也是水草繫結的主要原因。

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受到草元素攻擊時

在【金盃的豐饋】狀態下,觸發綻放反應生成草原核時,會迅速破裂。簡單來說,就是相較之前的草原核,少了破裂的時間,並且造成傷害的範圍會更大。實戰中,能夠依靠這個機制,縮短輸出週期,提升隊伍整體的dps。不過,這個效果,無法觸發超/烈綻放,繫結水草的第二個點!

獲得100點元素精通

當妮露的生命值高於3萬之後,多出來的生命值,可以按照1000:9%的比例來提升豐壤之核】的傷害,最多能夠提升400%。那麼,也就是說,咱們需要堆74000以上,就能夠吃滿這個被動傷害加成。

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②生成【豐穰之核】:

妮露兩個被動天賦,基本都是和元素戰技有關係。實戰中,需要觸發了三段元素戰技之後,才能夠獲得該傷害加成。所以,實戰中,咱們可以先讓妮露跳完舞,再切換其他的角色出來打傷害。

從這點,其實也能夠看得出,0命的妮露,上手下限是很低的。只需要堆生命值,就能夠讓她獲得百分比的整體隊伍DPS加成。簡單來說,妮露做輔助,也是遇強則強。其他角色的元素精通越高,妮露只需要做個工具人,就能讓隊伍整體的DPS獲得質的提升。所以,妮露可以說是水草隊伍的核心輔助角色。

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元素爆發【浮蓮舞步·遠夢聆泉】

妮露的大招基於妮露的生命值造成兩段大範圍的水元素傷害。第一段傷害,釋放之後,範圍內的敵人就會受到傷害,並被施加【永世流沔】狀態。被【永世流沔】標記的敵人,在短暫延遲之後,會受到二次水元素傷害。簡單理解的話,這個技能等同於是妮露的爆發傷害。

實戰中,可以先釋放元素戰技跳舞,解鎖了【金盃的豐壤】之後,再釋放大招能夠打出成噸的傷害。這段傷害也是吃生命值加成,並且9級就可以獲得1段29。5%,二段36%的生命值上限加成,還是比較可觀的。不過,相較而言,還是元素戰技更重要一些,技能加點的話,就主E副Q就行了,普攻能不點就不點!

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從命之座的角度來解析

1層命之座,提升水月傷害65%,就等同於是提升她的站場輸出效率。提升水環時長6s,等同於提升她的輔助能力。讓她的元素戰技CD和水環時間能夠無縫覆蓋,空檔期直接消失,能夠極大的提升隊伍整體的輸出能力。2層命之座,基於水草隊,減少敵人的水抗和草抗,從底層邏輯上提升妮露隊的輸出能力。

4層命之座提升充能效率和大招50%的傷害,能夠進一步提升妮露的輸出能力。不過,相較而言,沒有1、2命的價效比高。6層命之座,根據生命值提升妮露的雙爆數值。簡單來說,就是直接彌補了她專武無雙爆的尷尬。直接將妮露變成T0級的主C。當然,對於平民玩家來說,這個成本是想都不敢想的!所以,拾柒建議有能力抽個2命就行了!

原神:從底層邏輯分析,妮露憑啥能成為平民之友、新手的福音?

最後總結

之所以說妮露是平民之友,新人的福音,還是因為這個角色培養起來比較簡單。玩家只需要無腦堆生命值,就能提升水草隊伍整體DPS。畢竟【金盃的豐饋】是所有水草角色都能吃到的傷害加成。說她是新一代的“妮天后”,都不為過!尤其是2。1版本後的深淵,玩起來真的不要太爽!好啦,以上內容均是拾柒個人體驗所得,如果有說得不對的地方,還請指點一二。