三國殺:如果能把技能都削弱成這個樣子,那遊戲一定都好玩太多了

哈嘍大家好,我是周小輸。遊戲打多了,就不免生出各種奇奇怪怪的想法了。之前小輸就幻想過:技能效果翻倍(黃蓋苦肉一次拿四張牌),技能效果疊合(馬超加界馬超的鐵騎必定命中)等等內容,都屬於無聊中的幻想。

三國殺:如果能把技能都削弱成這個樣子,那遊戲一定都好玩太多了

今天小輸又一次突發奇想:如果把三國殺標版中的武將技能都削弱一遍,把技能發動要求都乘二或者效果進行除二,那麼哪個武將最好玩?話不多說,開始今天的雲遊戲。

三國殺:如果能把技能都削弱成這個樣子,那遊戲一定都好玩太多了

劉備:作為三國殺標風時代的代言人,劉備的技能大家應該都比較熟知,所以還是從劉備開始。仁德原本是出牌階段可以把自己的手牌交給其他人,在交出第二張的時候可以恢復一點體力,進行削弱以後會是怎樣?每回合交出第四張手牌的時候可以恢復一點體力… …劉皇叔你好,劉皇叔再見。

三國殺:如果能把技能都削弱成這個樣子,那遊戲一定都好玩太多了

孫權:制衡可以說是標風時代最強的一個技能了,如果把它的技能效果削弱一半,那就是出牌階段限一次,棄置x張牌,然後摸x/2張牌(再來一句向下取整)。這不妥妥的顧雍附體,有中生無?

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呂布:無雙效果是出殺指定目標以後,目標需要使用兩張閃才能抵抗掉殺的效果。那把這技能削弱一番,該怎麼著手呢?技能翻轉一下就行了,想要殺目標時,需要使用兩張殺去指定目標,目標一張閃即可抵消。這麼強的一個武將,果真是人中赤兔,馬中呂布啊… …

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甘寧:過河拆橋的效果是可以棄置目標一張牌,甘寧本身就可以把黑牌當做過河使用,雖然是一張換一張,但是好歹主動權在甘寧手裡,大部分時候還是有些用處的。但是隻要把發動技能要求乘二,那就是把兩張手牌當做一個過河拆橋使用,等於自己兩張牌換別人一張牌?甘寧如果真是這樣的技能,他肯定會直接說:把我撕了吧,毀滅吧,累了。

三國殺:如果能把技能都削弱成這個樣子,那遊戲一定都好玩太多了

典韋:他的強襲大家都知道吧,就是選擇一名角色,自己失去一點體力對目標造成一點傷害。簡單來說就是以命搏命,一血換一血!如果進行削弱,那就是自己失去兩點體力,對別人造成一點傷害。典韋:但凡我有點腦子,我就不會使用這種技能。

如果三國殺移動版把技能都削弱成這個樣子,那這個遊戲的時間一定會大大拉長,再也沒有人會說當前的遊戲節奏過快了。而且可能會異常的平衡,畢竟都是這樣的技能,不用也罷!或者遊卡想做一個老年版的三國殺,那小輸這種建議就非常適合,很適合老年人的慢節奏。

大家覺得如果都這樣削弱了,那哪個武將才是最好玩的呢?歡迎大家開動自己的小腦瓜,來評論區留言討論!

三國殺:如果能把技能都削弱成這個樣子,那遊戲一定都好玩太多了

好了,本期的內容就到這裡了,看完的大哥別忘了給小輸點點關注點點贊,小輸在這裡謝過各位大哥了!最後還是老樣子,祝點過讚的大哥生孩子連生一百零八胎!