擬餌的品格(二)
T尾走勢
能繼Huddleston和Basstrix之後“鎮壓”一個時代,KEITECH旗下T尾是所有Swimbait設計者
基礎,經典,易學,多變——從初學者到聯賽冠軍,
paddle tail swimbait
,也就是我們常說的
T尾軟魚
,早已成為路亞愛好者使用率最高的擬餌。時代發展之下,儘管 “T尾界”的標杆不斷更替,但強大的功能使這類擬餌依舊活躍在世界各個角落。
同之前
《擬餌的品格》
系列一樣,本文將深入探討T尾軟魚的發展歷史,生產製造,以及經典產品。從研究經典出發,格物致知,引導大家發現新的擬餌世界。
難尋的演化史
或是過於基礎,第一款T尾的出現時間已幾乎不可考。去谷歌搜尋“
First soft swimbait
”或其他近似詞條,出來的答案往往類似“
My first lure is soft-swimbait/paddle-tail-swimbait
”(我用過的第一款擬餌是T尾)。
真要說唯一能確定的,那肯定是在1949年以後。因為
世界上第一款軟餌Creme旗下Wiggle Worm
是1949年出現的,但這是一款麵條蟲。
Wiggle worm後代產品Scoundrel,至今北美依然熱銷
所以能被人記住的,往往是一些真正的經典。大到巨無霸級的
Huddleston
,8寸的
Trash fish
,超大號的
OSPREY
(這裡說的可不是O。S。P),再到後來小一些的
Basstrix,Keitech,Flash-J
,還有近年來新出現的
Megadraft,Signal,Heart tail
等,各個尺寸各個領域都有能讓人眼前一亮的產品出現
Fish Arrow家Flash-J,非常經典的一款內建反射片的中小型T尾軟魚
生產製造
軟餌製造大概可分為
生料壓注成型,熟料壓注成型
和
手工澆注成型
三種手段,也有其他方法,但是並不主流,就不作提及了。
目前市面上大多數的優質軟餌還是以熟料壓注為主。熟料工藝製造的產品品質更加穩定,可分雙色,鹽分和香料的新增也更均勻。
Ravencraft“Mad Fry” 3。7”規格,正在從熟料機上脫模
無論生料熟料,採用的模具都是
封閉式模具
。而手工澆築則不同,正規工業化的手工軟餌澆築採用的是
開放性模具
,
平澆
,出產產品
可分多色
。但無論生產的擬餌是什麼形態,
都會有一個平整的頂面
。
在ICAST2018展會中,目前北美公認FLW最強選手
Bryan Thrift
對
劉緣
設計的海水向swimbait讚不絕口,該款大型T尾就是由手工澆注生產的
手工澆注的一個優勢在於簡單,在
Youtube
上有許多影片教大家澆注手工軟餌,用的基本都是手作的開放性模具,有興趣的話可以看一下。相對來說,難度低於木製手工餌的製作,
只是需要的材料更專業一些。
MG的SPARK SHAD雖然有平坦的背部,但因1:背部有冷卻後凹陷;2:分色模式不均;3。有漸消面完整的側鰭;4頂部有不帶鑲件邊線的鉤標——綜合判斷應非手工澆注生產。
形態藝術
世界上應該還不至於有人寫“擬餌形態學”或者“仿生餌解剖學”之類的論文,因為擬餌設計除了仿生,還有藝術化的個人元素摻雜其中。但不可否認的是,很多T尾魚都在走“高仿”的路線。
Huddleston
作為美系重型T尾代表(是的,重型,已經不能用大型來形容了),其模擬能力絕對加分。在北美許多湖區都有散養多年的
Rainbow Trout(虹鱒)
,尤其是在食物稀缺的冬季和早春,它們成為了眾多“怪物級”巨鱸的選單首選。不單單是北美黑鱸,還有超大型的
Striper Bass(條紋狼鱸)
,都會在這個季節追逐狩獵高熱量的鱒魚。近日網紅Youtuber組合TB剛放出影片,操作一款虹鱒色的Glidebait先後釣起31LB和38LB兩尾超米級狼鱸,破了他們的個人紀錄。
TB幾年前做了一個分析T尾的影片,也算這哥倆成名作之一了
Huddleston還有一大特點,就是冬季流水中的
靜態釣法(Dead Stay)
。熟悉操作的釣手會在這個季節將擬餌拋投至流水中,待沉底後,魚頭迎向流水,魚尾緩慢的自然擺動。Huddleston的尾部厚重,所以不會像常見T尾魚一樣高頻搖擺,而是更貼近冬季鱒魚自然生態下的行為模式,低速度,少移動,低消耗,這也是它成功的最大秘訣。
你就說像不像吧…
在形態模仿方面,Fish Arrow的Flash-J也很值得一提。內建閃片使得這款擬餌可以更好的模仿餌魚閃亮的腹部。只是確實,很多朋友和我吐槽,說這款餌是“小魚專攻”。(笑)
提到經典T尾,
Basstrix
功不可沒。在自由之路論壇的翻譯組,有一篇譯文,講的是影響力最大的20款擬餌,其中就提到了Basstrix和他的雙層澆注。其實這款產品一個里程碑式的貢獻,就是創造了真正的空心式擬餌。不論後來Zoom,Berkely,或者其他品牌的仿製品,單是許多北美購物網站劃分T尾軟魚的小分類,就據此劃出了“
Hollow body
”(
空心
),“
Solid body
”(
實心
)這樣的分類。
看著類似卻品牌不同的空心軟魚。對了,實心軟魚英文中的“Solid”在買杆子的時候也可能會見到,“Solid Tip
其餘的,像是
Trash Fish,Osprey
這類“以大為美”的美西地區經典餌,也是各有特色。Trash Fish尾部縱向槳片的功能很特殊,可以幫助改善軸向的動態,具體原理下面講述。
Trash Fish 在北美也有許多仿品,無一例外他們都有裙襬式的大尾
T尾的走勢
不同於上一期所探討的金屬VIB,T尾要分水性,主要界定是在無任何裝配的前提下,浮水或緩沉(軟餌罕有懸浮這個概念)。
許多類似Basstrix的空心軟魚呈現浮水狀態,這是由結構決定的。還有一些產品則是採用了比重低於水的特殊材料,例如
TPR
和
TPE
(風靡一時的內德釣組,採用的就是這類素材)。
部分釣手認為,浮水型的T尾軟魚更容易呈現某種上翹的姿態,具備“靈動”的特質,但相對的,目前市面上還是以中高比重的緩沉T尾軟魚為主,因為我們作釣中呈現更多的還是某種“下落”。
之所以標題講“
T尾的走勢
”,原因在於T尾軟魚,或者說槳尾軟魚這類擬餌,實現動態呈現所依賴的還是尾部的擺動。所以,尾的形狀,截面的角度,“柄”的粗細,還有其他諸多因素,都成為了影響T尾動態的“
變數
”。
YAMAMOTO Heart Tail “心形尾”,很有特色的尾部設計,以及很有特色的餌體大槽
職業釣手和行業業界對T尾都有一個共通的認知,那就是尾部截面的角度會分別呈現餌魚“
巡遊
”或“
逃竄
”,不同的姿態。
這裡還是畫圖來解釋一下:
又到了AI畫手稿的時候了…
T尾軟魚實現呈現所依賴的是尾部結構,所以首先我們需要觀測的是“尾”的角度。根據圖示,從1號到3號,在實際拖動過程中,
假設尾部形態相同
(即假設其他變數相同),
尾部角度越來越大,魚尾擺動的頻率也越來越大,但是擺動時橫向的移動幅度越來越小。
簡單的說,就是從1號到3號,
動作越來越“急促”
。
4號魚尾帶有一枚縱向魚鰭,這類結構的作用是
加強縱向導流
。客觀角度看不僅加強了尾柄的強度,在搜尋過程中也
降低了尾柄擺動的範圍
,等於說以尾柄方向為軸線,使尾部小幅度呈現抽向搖擺——
T尾尾部左右晃的範圍變小了,但實際的振動卻並沒有減少。
奧田學一直在宣傳的Signal,還有Trash Fish,其實這類尾部結構並不罕見
這類設計的意義在於,改善擬餌的動態,不僅維護了擬餌的吸引力,還降低了攻擊失誤或者其他跑魚的機率。
5號加長了尾柄的結構,這樣的設計被應用在一些尾部面積很小,整體細長的T尾軟魚上。比較適合鉛頭鉤等長期拖動的釣組。個別在“跳底”等操作中,動作呈現有些類似麵條蟲(視材料而定)。
如果換到頂部視角,我們可以看到T尾的尾部結構會有不同的厚度、寬度、甚至其他特殊形態。
1號和2號之間的差異在於尾部的厚度,是
薄尾(高頻率低幅度)
還是
厚尾(低頻率高幅度)
。而3號和4號對比,差異在於
窄尾(高頻率低幅度)
和
寬尾(低頻率高幅度)
。
5號的後掠式結構在高速拖動中會
收縮
,這類T尾軟魚相對比較少見。Trash Fish的尾部下襬略有此意。
DUO的V-tail可不在T尾的範疇,這只是一種詭異的擺尾
6號尾部一定意義上屬於厚尾的變種,Huddleston可歸類於此。之前第一次看V。F。T杆子的樣品時,
Thomas Wang
還和我聊起這個話題,說在美西地區這種尾形是有一個專屬詞彙的,然而我現在,隱約只記得是“O”開頭(囧,當時聊得開心,確實是沒記住)。
T尾軟魚常規尾部扇面形狀有三種,1號正三角,2號倒三角,3號類似四邊形。
尾部扇面的形狀決定了拖動過程中承受水壓的方式
,所以1號因為下方水壓較大,尾部在搜尋時會有一個小幅度上抬。比較有趣的是,這樣的扇面可以使尾部傾斜角度發生變化——
速度越快,越像逃竄
。
2號相對來說會穩定一些,而同樣穩定的3號對比2號,擺動幅度和振動能力又大了很多,畢竟面積大了,承壓也大。
拖起來震手的T尾不多,Magedraft勉強算一個
T尾軟魚是相對好理解、易搭配、適應性強的擬餌,所以再來介紹操作手法意義不大,因為幾乎沒有什麼軟餌手法是它不能夠配合的。
延伸,小結
小而美者,是謂KT
說霸榜也好,說鎮壓一個世代也罷,KEITECH的Swimbait類產品在世界範圍軟餌銷售榜單都堪稱一絕。不僅如此,市面上的山寨品仿製品更是多如過江之鯽,生料熟料高低質量層出不窮,甚至北美個別大品牌都渾水摸魚,讓自家釣手代言了山寨貨。
為什麼呢?
設計者,消費者,魚,三方共同睜開眼睛,看待一款產品,都會有一個主觀衡量——那就是“
視覺平衡
”。不同身份的人(或魚)對待眼前事物都會產生一種“
結果
”,或是定型,或是購買,或是攻擊。所以一款擬餌身形是否協調,線條是否美觀,對“結果”的走向有著非常大的影響力。
KT的產品,尤其是我們俗話所說的“胖T”,就具備了簡單而協調的特性,而這樣的協調幾乎是全方位的:從
形態
(外觀圓潤,結構簡單,螺紋密度適中),到
顏色
(綜合配色協調柔和,色彩層次極好),到
硬度
(手感好,口感也好),到
味道
(強烈,鮮美,而不刺鼻),甚至是包裝(透過吸塑夾合形成充分的展示空間,儘可能呈現每一隻擬餌的姿態)。可以說KT的設計是真的下了功夫的,這樣的結果
不僅僅是經驗的積累,也是設計者審美的鋪墊。
除了刻苦努力,工業設計是一條毫無捷徑可走的路
所以,合格合理的工業設計加上審美良好的視覺設計,是一款產品成功的基礎。誰也不知道為了達成一個看似簡單而平衡的結果,需要設計者多少的積累與鋪墊。
“好看的往往都好用”
,這句話的份量卻是罕有人能鉤衡量的。
所以,做好釣魚的準備了嗎?
多說兩句。
許多朋友問我,公眾號為什麼一個月沒更新大文章了,我說確實,最近太忙。
Ravencraft團隊想要實現的,是走正確的道路,做正確的事。每一個行業都有屬於自己的一段歷史,而我們能否在這裡,為大家留下一個好故事呢?
堅持做好每一件事,認真的堅持下去。
這不是隻屬於我一個人的信念。
這是我們的夢想。
一朝天子一朝臣,一段故事一群人
下一期《擬餌的品格》,就讓我們探討一下“麵條蟲”的故事,看看世界上第一款軟餌的發展歷程,聊聊Wacky Rig、倒釣,還有Shakyhead等釣組在亞洲地區的演化,看這貌似“簡單”卻又無比神奇的擬餌,是如何幫助狂徒們征服巨物的~