《三國志11》什麼情況下,用一萬兵馬可以攻打十萬兵馬的城池?
投石科技僅僅只有高額的AOE傷害,卻不能阻擋敵人的進攻...
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擊敗武聖的男人!徐晃玩法詳解。
兵書方面,曹仁的嘲諷屬於全體控制,徐晃攜帶以治擊亂可以有效增傷,神機搶先手,如果徐晃第一回合發動橫掃千軍疊三成血賺,有條件的可以攜帶有踩踏特技的坐騎,能提升疊加速度,不發動也小賺,將威和鬼謀二選一,將威若觸發,傷害極高,但發動機率僅2...
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三國志戰略版:貂蟬將取代程普,修改魅惑或許是為王元姬鋪路
【衝突還是互補】貂蟬自帶戰法發動機率有75%,觸發後必定控制一個敵人,同樣是混亂、技窮、虛弱...
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三國志戰略版:威名赫赫虎衛盾,反擊陣容如何先手打出高爆發?
【隊伍推薦】曹操:守而必固/唇槍舌戰+暫避其鋒/刮骨療毒典韋:虎衛軍+一力拒守/絕地反擊/氣凌三軍/後發制人許褚:短兵相見+不辱使命緣分關係-虎衛神威對陣騎兵或槍兵時,使我軍全體受到的兵刃傷害降低12%...
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三國志戰略版:一代版本一代神 孫太程超越甘太程
上一期我們聊了甘太程,講到有戰法臥薪嚐膽、一騎當千或者當鋒摧決的情況下,主將孫權強於甘寧,所以本期接著這個話題繼續聊孫太程...
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