三國殺迎來掛機時代,新模式模擬戰大詳解,不玩勿進,沒有價值

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屬於三國殺的自走棋終於來了,本期小叮噹就給大家針對這個模式來一次全面的解析,並談談個人的看法。

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首先,這個模式只能用界限突破的武將,也就是說,只要你的武將是以“界。。。”開頭的,就可以用。遊戲人數是兩個人,回合勝利條件是殺光對面所有人,誰先累計贏滿四個回合誰就取得了最終的勝利。每把遊戲倒計時120秒,時間結束誰的活武將多,誰就取得階段性勝利。

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在開始遊戲前,玩家們需要配置好自己的武將,即選八位武將出來,然後正式開始遊戲後,選擇其中四位上場,每個回合結束後,回合內上場的武將全部回滿血,陣亡的也復活,並且每回合結束後有一個調整期,用以更換上場武將和升級天賦。天賦的問題小叮噹日後再說,現在先來說一說選將的關鍵。

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在模擬戰裡,每個武將都有屬於自己的兵種,一共三中兵種,分別為:刀盾兵、突騎兵、弓箭手。而每個兵種都有自己的技能,刀盾兵:嘲諷,使左前和右前方的角色優先攻擊自己。這個技能就是強行啦嘲諷,但只能讓自己的兩側敵人打自己,而正對面的角色不受嘲諷的影響,所以,刀盾兵可以一個隔一個地擺放,保證敵人都可以被嘲諷到。

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突騎兵:衝鋒,不受嘲諷影響時,優先攻擊弓箭手角色。需要注意的是,突擊兵發揮作用的前提是不受嘲諷的影響,並不是說,突騎兵免疫刀盾兵的技能。如果不受嘲諷,那麼就能優先攻擊對面的弓箭手。那麼弓箭手又有什麼技能呢?

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弓箭手:遠攻,無視嘲諷,優先攻擊對位的角色。弓箭手才是真正的可以無視嘲諷的兵種,並且也是這個模式裡唯一一個可以打對位敵人的兵種其餘都只能打兩側的敵人。

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刀盾兵基本上都是賣血流武將,突騎兵基本上就是能夠造成大量傷害或擁有強命技能的武將,其餘的就是弓箭手。小叮噹建議配置八個武將的時候,選擇4個刀盾兵,兩個突騎兵、2個弓箭手。這是比較穩妥的配方,當真正對決時,選2個刀盾兵,放在2、4位,或者是2、3號位。用龐大的身軀來撐起隊友的保護傘。至於其他兩個位置放什麼其實無所謂,最好是把傷害高的往後排。

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兵種介紹就到這裡,下一期小叮噹為大家介紹各個兵種的天賦有些什麼,以及該這麼點。喜歡的朋友不要忘了點點關注,小叮噹會在手殺等你喲,我們下期再見,拜拜咯~

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