在日前,英雄聯盟的9。7版本已經正式上線,這個版本比較顯著的是對正義天使凱爾做了調整,QWE的藍耗全都提高,W的加速效果削弱,E技能的傷害前期減少,官方專業的評判認為是較大的削弱,但是!依然不影響凱爾登頂勝率榜榜首。
設計師談目標
而這樣的表現自然是被有心人看在眼裡的,也就是我們的設計師,就在日前,設計師在社交網站上預告了自己接下來的調整目標:
這個英文算是簡單明瞭了:
9。8的平衡目標有下列內容:
加強項:
鍊金,劍姬,納爾,鱷魚,豬妹,藍凱隱,奧恩,卡密爾,巨魔,巨魔,阿木木,蛇女,燼,泰坦,嵐切,反甲。
削弱項:
凱爾,莫甘娜,劫。
調整項:
符文-致命一擊。
注:以上的內容均為設計師目前的暫定目標,最終的調整依然是以官方正式服為準。
設計師的碎碎念
以上英雄的改動設計師坦言部分還沒有上線體驗服,但是是遲早的事情,其中設計師著重談了劫,因為劫最近屬於OP英雄,所以挨刀子基本是必定的,還有幾個接近OP但是他們還沒決定是否要削弱的英雄:薇恩,銳雯,吸血鬼。
而讓很多玩家開心的是劍姬即將迎來加強,聯動IG的冠軍面板,官方這怕不是要公然賣一波面板?但是設計師也表示,雖然劍姬加強了, 但是同樣經常用來針對劍姬的反甲也得到了加強,所以還是很期待加強之後的表現。
難以平衡的天使姐妹
其實設計師也再次談到了讓他們頭痛的凱爾,在上一次的削弱之後對於天使的影響可以說是微乎其微,在剛剛上線的9。7版本凱爾再次削弱了一次,但是依然不影響勝率,設計師表示預計在9。8版本天使會再削弱一次,力求讓凱爾保持在一個平衡的位置。
小結
總體來說,經常的調整英雄能讓整個環境不再是一潭死水,對玩家來說未嘗不是好事,但是想到接下來的MSI季中賽,筆者只希望官方能把握好其中的度,爭取讓MSI季中賽是一個比較平衡的版本。