DNF:不喜歡歧路套的3個原因!人人都在續航,主C強行變混子?

首先說說俺對於歧路套的看法,紅眼,帶的是歧路軍神流,增幅低打造差,所以傷害比較低,但我個人對於歧路套還是比較喜歡的,屬於樂在其中,但為何說“不喜歡歧路套的原因呢?”因為咱們不貶低,但也絕對不過分吹捧某裝備,歧路套真的完美嗎?

不喜歡歧路套的3個原因

DNF:不喜歡歧路套的3個原因!人人都在續航,主C強行變混子?

這裡是總結了很多玩家不看好歧路套的理由,而且都有一定說服力,如果你正好也在糾結“歧路套和惡魔套”,那麼不妨先看看再做決定。

1、國服環境下,沒有續航可言!

對於歧路套最大的針對言論,來源於“續航說”!雖然歧路套本身並不算傳統續航裝,但很多人只要一提到歧路,腦海中第一反應就是續航,當然了,和惡魔套相比,歧路套依賴於雙CP輸出,確實需要更長的輸出時間。

DNF:不喜歡歧路套的3個原因!人人都在續航,主C強行變混子?

尤其是如今100版本進入末期,再加上國服玩家傷害普遍較高,所以很多圖,實際上都只需要雙覺醒就能帶走Boss,這種情況下歧路套確實處於劣勢,需要客觀承認。

2、歧路套對職業要求比較苛刻。

理想情況下,如果一個職業穿戴歧路套,那麼至少應該滿足一個要求:

要麼CP技能足夠強,要麼二覺傷害足夠高!

一個典型例子如“劍魂”,其實劍魂的CP和二覺,都算不上優秀,所以理論上是不太推薦劍魂穿戴歧路套的。

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只不過劍魂的技能CD剛好符合了修煉場的時間打樁,在20秒裡往往能多打出一兩次心劍和拔刀斬,拉高了打樁傷害,所以部分玩家會比較喜歡歧路套,但其本身,依舊不如武神和締造者契合歧路套。

除此外,如果穿戴歧路套,對於玩家操作和裝備其實也有一定影響,只會滾鍵盤肯定不推薦歧路套,另外奧茲瑪裝備也需要選擇

“阿斯特羅斯”

,才會發揮歧路套的最大優勢。

3、歧路套打樁傷害較低!

DNF:不喜歡歧路套的3個原因!人人都在續航,主C強行變混子?

阿拉德流傳著一句老話,最大的Boss住在修煉場中!

日常遊戲中,最能直接判斷一套裝備優劣的辦法,就是看修煉場打樁傷害!

雖然20秒打樁,沒有絲毫說服力(如果論爆發,只需要看雙覺醒;如果論續航,也應該看30秒太陽時間),但沒辦法,這就是大家公認約定成俗的規定,打樁傷害高的裝備,不一定最好,但打樁傷害低的裝備,一定不夠好!

而對於大部分職業玩家來說,穿戴歧路套的傷害,都低於惡魔套!而且,就算你“僥倖”穿戴歧路套戰勝了惡魔套,別人也不會承認歧路套多厲害,而是認為你在“塞蛋”!

DNF:不喜歡歧路套的3個原因!人人都在續航,主C強行變混子?

所以總結起來就是,在很大一部分玩家眼裡:

“歧路套”就是低傷害、續航裝、要求還很苛刻的花裡胡哨裝備,主C帶了也會立馬變成混子!

有沒有道理呢?好像也是有一點的,但換一個角度看就是這樣的,如果你的職業適合歧路套,並且你更喜歡追求實戰手感,而不是盲目執著於打樁傷害,那麼歧路套正好是你的選擇!

DNF:不喜歡歧路套的3個原因!人人都在續航,主C強行變混子?

個人小結:

從始至今,“歧路套”都不是一套絕對完美的裝備,但我之所以選擇歧路套的原因在於,用一定傷害換取一定手感,在不影響打團翻牌

的基礎上,歧路套能給我更好的遊戲體驗,這就足夠了!

當然了,如果大家確實比較在意打樁傷害和爆發,還是更推薦【惡魔套+幸運三角】,簡單暴力百搭!