阿樂一心為社團做事,我選阿樂!|S11專題

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LNG上單選手Ale只是打了個哈欠,在國內直播間中就引起了彈幕刷屏,這一現象背後,正是英雄聯盟彈幕文化的體現。

LNG上單選手Ale只是打了個哈欠,在國內直播間中就引起了彈幕刷屏,這一現象背後,正是英雄聯盟彈幕文化的體現。

作者:二鬧

千呼萬喚始出來,S11終於在今天迎來了揭幕戰,而LPL賽區也由於LNG兩戰告捷,為中國賽區打出了開門紅。

值得注意的是,雖然本屆S11尚處入圍賽首個比賽日,我們也已經不難發現一些賽事之外的有趣內容。

當LPL賽區隊伍LNG在揭幕戰首先戰勝HLE之後,由於LNG上單選手Ale表現出色,國內直播平臺中便開始大量出現“阿樂一心為社團做事,我選阿樂!”的彈幕,同時還有不少彈幕玩梗,將Ale評價為“話事人”。在此之後,彈幕便開始以這些梗進行延伸,內容十分有趣。

同樣的,在LNG完成首日比賽的賽後採訪中,中單選手icon接受採訪時說道:“因為我們的目標並不在這裡(入圍賽),還在更後面一些,所以可能我們在之後的賽程中才會感覺到一些壓力。”當Icon說出這句話的時候,直播間彈幕又被“狂”刷屏。

在這樣的彈幕內容與氛圍下,S11的揭幕戰已經增添了一些賽事之外的看點,同時,彈幕內容也已經成為賽事內容的一部分,更重要的是,在這一現象背後,或許彈幕文化也已經成為賽事文化的一部分。

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圖片:來自網路

在英雄聯盟職業賽事或者其他電競賽事當中,觀眾們透過彈幕玩梗的現象其實都非常常見,只不過在英雄聯盟S賽這樣全球關注度最高的電競賽事當中,這種現象體現的更加明顯罷了。不過這也令人好奇,這種令大家喜聞樂見的彈幕文化,為何能夠與電競賽事完美相容?

直播平臺本身就是電競賽事最重要的傳播媒體,因此,電競賽事中的彈幕文化也有很大一部分來源於直播平臺本身的彈幕文化。例如國內彈幕圍繞LNG上單選手Ale的討論,有很多內容都來源於直播平臺的影視直播內容。在直播平臺多年來的使用者養成中,使用者習慣以及彈幕文化已經逐漸形成,這也使得在一些電競賽事的直播中,觀眾能夠對一些梗信手拈來。而且由於直播平臺觀眾與電競賽事觀眾的高度重合,也使得這些彈幕梗的跨界能力更加出眾。

另一方面,在直播平臺對電競賽事內容提供氛圍營造的過程中,電競賽事內容也在反哺直播平臺。由於電競賽事,尤其是英雄聯盟全球總決賽這樣的頭部賽事,能夠為各路直播平臺吸引更加廣泛的賽事觀眾流量,而在直播平臺“原住民”透過彈幕造梗、玩梗的同時,這些內容也會吸引更多的電競關注在直播平臺留存,為直播平臺實現拉新與轉化。

這就使得直播平臺更願意將電競內容視為自身發展的核心動力之一,將電競賽事內容在平臺內進行大肆宣傳,以吸引更多的平臺流量。這一點在B站、虎牙、鬥魚這些平臺身上都體現的尤為明顯。從這些內容也不難看出,電競賽事與直播平臺之間已經產生出色的化學反應,甚至是實現良性迴圈。當雙方的結合越發緊密,彈幕文化這一特色內容也會隨之輻射電競賽事內容,成為後者的一部分。

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為什麼彈幕能夠成為賽事文化的一部分?

雖然如今還是S11的首個比賽日,但是彈幕文化對電競的影響已經體現得尤為明顯了。以A圍繞Ale的彈幕內容為例,這些內容的產生首先會對選手個人品牌進行快速傳播,電競內容以影視類梗的結合首先能夠極大地降低觀眾對選手品牌的認知門檻,讓這位選手在比賽中更加吸睛。

另一方面,這些跨界梗也在增強賽事內容對觀眾的互動性,當觀眾造梗成為一種潮流,便會吸引更多的觀眾加入到造梗、玩梗的行列當中,這顯然能夠持續提升觀眾對賽事內容、選手或者隊伍的粘性。

同時,在賽事直播過程中,大量跨界梗的融入也會使賽事內容更具娛樂性,從而進一步增強賽事內容的豐富程度。在這些效果下,我們發現,觀眾已經不僅僅是賽事內容的接受者,同時也成為賽事內容的生產者,再輔以常態化的地區聯賽來鞏固這樣的彈幕文化,這樣一來,觀眾也正在成為英雄聯盟賽事生態的一部分。

而更令人期待的是,這僅僅是S11的第一個比賽日,賽程尚處入圍賽階段。未來,隨著賽事進入白熱化階段,彈幕文化為整體賽事內容帶來的價值還將更加明顯,而電競觀眾們還能夠造出怎樣有趣的梗,也十分令人期待。

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