雙11 AR表情遊戲風靡背後:UC發力AR黑科技

近幾年,AR一直是資本追逐的焦點。因為技術門檻比較高,AR與消費者總是保持著一種“經常聽說,不太瞭解”的距離。悲觀一點,也許Pokémon Go就是這兩年大家對AR認知的巔峰了……但這並不能阻擋巨頭們紛紛朝AR靠攏的腳步。

雙11 AR表情遊戲風靡背後:UC發力AR黑科技

AR 還有多少路要走?Web AR有無限可能

剛剛過去的蘋果新品釋出會讓AR成為新機最大的爆點,基於ARKit,iPhone大步跨入AR世界。而早在6月份,蘋果在WWDC 公佈的全新 ARKit早已讓開發大哥的腦洞淪陷。這款開發包一面世可了不得,搭載ARKit的AR捲尺、AR耐克鞋、Space X 火箭回收、ARKit 建築設計方案全被研發大哥搞出來了。當然,在ios系統有了ARKit加持後,谷歌也釋出了ARCore迎戰蘋果,在動作捕捉、環境感知、光源感知等領域大施拳腳。

雙11 AR表情遊戲風靡背後:UC發力AR黑科技

國內的弄潮兒也沒閒著,雖然客觀來講,與蘋果、谷歌分別面向iOS和Android推出的AR平臺還存在技術深度上的差距,但AR互動什麼的也已經不是新鮮事了。比如QQ-AR,掃描特定的圖片,就可以跳出真實與虛擬結合的3D畫面;再如支付寶的AR掃一掃,把目標放入鏡頭,就可以去識別花名或者參與品牌商家的AR營銷活動。可以說,國內BAT以及AR垂直科技類公司都有自己的AR解決方案了。遺憾的是,可能受限於裝置計算能力和續航能力,應用場景比較狹窄。

這種情況下,UC推出的WebAR可以說獨樹一幟了。在瞭解WebAR如何清新脫俗之前,我們可以先來玩一玩自己的臉。反正前面提到的各種AR名詞,相信大多數普通使用者也看不明白。但這不影響技術大哥迎難而上的決心。這兩天,UC一款基於WebAR的雙11 AR表情小遊戲就風靡各大社交平臺,讓大家一邊使勁兒玩自己的臉,一邊過足AR的癮。

雙11 AR表情遊戲風靡背後:UC發力AR黑科技

UC-AR 表情遊戲風靡,人臉檢測不含糊

遊戲很簡單:開啟UC,掃一掃二維碼底部入口,進入遊戲。透過AR人臉識別技術,使用者可透過模仿紅包表情來獲得分數,挑戰成功即可拿到雙11紅包。比起雙11市面上根據隨機機率糊弄使用者的AR測顏值遊戲,這個遊戲的黑科技範兒明顯更有說服力。

雙11 AR表情遊戲風靡背後:UC發力AR黑科技

看到王嘉爾臉上的倆賤兮兮的紅包了嗎?碰到上面那個就要歪臉吐舌頭,碰到下面那個就要往上翻白眼說“略略略略略”……雖然有點兒深井冰,但是伏案工作久了,表情包來一套也是非常有益身心健康的。不同表情紅包難度分值不同,分值越高,就越能證明你是一枚行走的表情包。儘管明星有顏,有人氣,還是要說高手在民間。

雙11 AR表情遊戲風靡背後:UC發力AR黑科技

基於Web AR,讓開發AR應用像開發HTML5

這個小遊戲就是基於UC推出的WebAR框架實現的,你的表情跟紅包的表情是不是一致,遊戲中的人臉檢測技術能自動檢測到。據介紹,遊戲頁端使用自研的Tofu。js 框架,以Native的效率呼叫人臉識別演算法。

在保證攝像頭完整控制力的同時,透過GPU高效能的渲染攝像頭資料,也可以擁有完整的識別資料處理模組。為了保證滿幀的監測效率,還採用了卷積神經網路,配合精密的工程,模型加執行環境的大小不超過2MB。

雙11 AR表情遊戲風靡背後:UC發力AR黑科技

說了這麼多,還是直接上圖比較直觀。據說,這張圖就是UC-AR表情遊戲的起源。可見,UC的研發大哥確實很擅長聯想。一個猜想,表情遊戲的研發大哥會不會很難交到朋友?畢竟看到對面的表情就能開發出表情包……

說到這裡,有一點還需要說明,除了人臉識別,Tofu。js也擁有其他識別能力,比如Marker識別,基於Tofu。js就能快速開發出Marker識別的3D/2D應用。這個UC的3D立體小松鼠就是基於Marker識別的。

雙11 AR表情遊戲風靡背後:UC發力AR黑科技

好了,該舔屏的舔屏了,該逗比的也逗比了,該科普的也科普了,咱們還是扯回UC的WebAR。其實很多人在最初聽到WebAR時都會質疑:在Web被APP打的節節敗退的移動網際網路時代,Web還可以逆襲嗎?能不能逆襲尚且不知,回想UC在今年雲棲大會上的願景——“讓Web無所不能”,大家還是可以懷抱念想的。用技術語言來解釋一下WebAR的核心優勢,就是說在Web端打通了AR能力,讓開發者像開發HTML5應用一樣開發AR應用。一言以蔽之,就是開發AR應用可以很簡單。

總言之,UC此次在AR方面顯現出來的黑科技,再次讓人看到了UC的技術實力。相信UC未來在AR領域持續深耕,會讓Web無所不能。