光遇:開掛的理由找到了!缺乏跑圖的動力,蠟燭復刻後又沒了

光遇:開掛的理由找到了!缺乏跑圖的動力,蠟燭復刻後又沒了

前言:

大家好,我是喜歡玩遊戲、聊遊戲的孟婆小叔。在玩光遇之前,小叔一直在玩競技射擊類,如天涯明月刀、劍三、一夢江湖、刺激戰場、和平精英等。這類遊戲,尤其是吃雞,外掛氾濫的程度令人咋舌。在玩光遇之後,讓小叔沒想到的是,一個休閒社交類的手遊,居然也有不計其數的外掛。

今日話題:開掛的理由找到了!缺乏跑圖的動力,蠟燭復刻後又沒了!

光遇:開掛的理由找到了!缺乏跑圖的動力,蠟燭復刻後又沒了

開掛的理由找到了!

人,總是喜歡給自己找理由。尤其是做錯事情的時候,像開掛的玩家一樣,她們也在找理由,讓自己心安理得,甚至試圖說服其他人。當然有些理由,看起來更像笑話,或許就連她自己都不信。在跟大量的玩家交流探討好,小叔終於找到了原因,玩家之所以開掛,不只是效率的問題,下面就一起來看看。

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1。缺乏跑圖的動力

並不是所有人,每天都有大量的時間,以及精力,投入到玩遊戲當中。尤其是老玩家,長期的孤寡,以及缺乏激情等原因,導致老玩家沒有跑圖的動力。不跑圖,就意思著沒有蠟燭,不但不能畢業,更不能參與復刻。所以,她們在不必投入大量時間,又能跑滿蠟燭的前提下,開始嘗試使用指令碼跑圖。

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2。蠟燭復刻後又沒了

還有一種玩家,跑圖的時間也不多,同時也不願意跑全圖。通常是做任務的同時,順便跑一些蠟燭,大概15根蠟燭。以兩週一次復刻為例,即14天×15根/天=210根,期間還要互心,加上每次的復刻蠟燭(130根左右,13心等於39根蠟燭)。所以,復刻過後,蠟燭又沒了。無限迴圈,陷入沒蠟燭可用的地步。

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總結:

其實還有許多理由,都是玩家開掛後,給自己找開脫的藉口。從中也反應出一個問題,在開掛不影響其他人(大多數情況下),又沒有動力和時間跑圖的情況下,玩家“迫不得已”開掛。跟競技遊戲不,如果我們不買指令碼心,不找他們代跑,外掛的存在,對我們而言,沒有任何壞處。只是我們很難避免這些問題。

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無法避免,就深受其害!

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