我的世界:玩家失眠的原因,閉上眼睛後,都是遊戲裡做的“蠢事”

幾乎每個Minecraft玩家,都會在遊戲中做一些“蠢事”。比如,剛接觸遊戲不久的玩家,一般開局都會選擇勾上“獎勵寶箱”,出生點附近會重新整理一個箱子。玩家看到箱子本能的不是直接開啟,而是選擇徒手“擼掉”,總感覺這樣才是開寶箱的方法。

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Minecraft玩家失眠的原因

我的世界:玩家失眠的原因,閉上眼睛後,都是遊戲裡做的“蠢事”

有時候剛剛關掉電腦,就躺到床上準備睡覺,此時大腦還處於高度活躍狀態,可能一時半會並無法入睡。如果恰巧在玩遊戲的時候,做過一些“蠢事”,此時的大腦,就跟不受控制一樣,一直在幫助玩家回憶,剛剛做的“蠢事”。

不知不覺中,玩家也開始一直在想,如果不那麼做的話,會不會更好一些。於是時間一點一點地流逝,自己卻仍然沒有絲毫的睏意,最後玩家“失眠了”。

02

老mc“穿越感”

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改造“海底神殿”,是一項巨大的工程,在海上將“海底神殿”附近區域圍起來,然後排空水進行改造,雖然沒有水壓的影響,但龐大的工程量,依舊讓很多單機黨玩家望而卻步。

本以為這僅僅只存在於遊戲中的畫面,卻讓現實中強大的“工程隊”給震撼到了。同樣是在水底施工,並且把周圍的水全部阻斷,然後再進行施工。

03

曾經“輝煌”無比,如今無人“提起”

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說起“末地”,老mc一定都還記得,其實在MOJANG更新提速初期,“末地”是第一個提上日程的更新物件,並且大刀闊斧的改動,讓“末地”重新煥發生機。出現在末地的“末地船”,也是讓玩家一時間懷疑,是不是“HIM”的傑作。

然而後續的更新接踵而來,隨著幾個大版本的更新,末地似乎已經逐漸被玩家所遺忘,甚至一些入坑已久的玩家,一度以為“末地”從出現以來,一直都是這個樣子的。

04

直擊靈魂的“梗”

我的世界:玩家失眠的原因,閉上眼睛後,都是遊戲裡做的“蠢事”

開局“擼樹”與“挖礦”,是mc原版生存,亙古不變的玩法,其中“擼樹”相對簡單,前期木材需求不高,而“挖礦”則是遊戲前期,玩家耗費時間最多的事情。

但是,對於很多玩家來說,與其說是“挖礦”,倒不如說是去挖“原石”,三個小時的時間,十幾把鐵鎬的消耗,愣是沒有見到“鑽石”,“煤炭”跟“原石”卻存了兩大箱。不由得想起那句“我們不生產原石,我們只是原石的搬運工”。

所以,建議玩家“佛系挖礦”,每天下礦挖半個小時,總會有機會遇到鑽石的。

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“感動”到流淚的玩家

我的世界:玩家失眠的原因,閉上眼睛後,都是遊戲裡做的“蠢事”

每一次的版本更新預告,一些玩家都會期待新的“生物”,被加入到遊戲中,而MOJANG也沒有讓玩家“失望”過,幾乎每次版本更新,都會有不同的生物更新。

不過在1。19的預告中,“蟾蜍”的更新,卻讓很多人大失所望,沒錯它的確是“蟾蜍”而不是“青蛙”,玩家很想知道,現實中數以萬計種類的生物,為何偏偏選中了它呢?

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我喜歡“幻翼”

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“我喜歡幻翼”,這句話對比當年投票的熱情來說,似乎就像是一句“嘲諷”的話,相信時至今日,不會有太多的玩家,會真的喜歡幻翼,儘管它的外形很炫酷,但機制太噁心,並且可以用“毫無作用”來形容。

其實每次的新生物投票,實裝後都不算特別的理想,所以玩家也在為“輕靈”擔憂看,同時也希望它能打破這“投票魔咒”吧!

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