生化危機暴君形態分析(1)

追蹤者(pursuer)

追蹤者是復仇女神暴君(Nemesis T-type)的一員。值得注意的是,復仇女神是計劃名,復仇女神暴君是型號,追蹤者是其中一個的名字。

復仇女神T型是把ne-α細胞植入暴君T103體內,當ne-α成長為成蟲就會接管T103的大腦並破壞其前額葉,自己形成第二個大腦。ne-α會內部改造暴君的身體並重新編輯其神經迴路,使雙方能夠同步,然而暴君的外貌會被破壞,其分泌物會將暴君的面板染成棕色的。寄生蟲賦予了暴君更強的身體、反應力和遠超T103的再生能力,並使其獲得常人的智力。ne-α的觸手可以作為武器和工具使用。

RE3的追追身高超過8英尺,牙齒變長、下巴變粗,身體比原版更強壯,我們來看看新老追追的能力:

原版追追力量和防禦力≥T103,就不多說了,第二形態一拳是20~30t,最高超過30t,第三形態看體型是50~70t。

變電廠破壞30cm承重牆只走了一步路,就像一個2。5米身高的壯漢垮破一面30cm泡沫牆一樣容易,而那個牆是水泥和紅磚混合的,相當c30混凝土以上,而c30混凝土牆比泡沫板抗壓強度高300倍左右,2。5米的壯漢臂力應該能有100kg了,假設追追和壯漢相同體格,臂力就是30t了,不錯,也就和老追2上限一樣 ,正常人腿力是3到5倍,算為4倍,正好走路破牆就是120t。那麼問題來了,追追長的跟tm猩猩似的 ,雖然正面看胳膊很細(然而追追皮脂接近0,看面板和肌肉的空隙就知道了),腿力可能就只有臂力的2。5倍,也就是說新追1的臂力能有48t±12t。

那麼這時就有朋友說了:追追要是真有這麼神會被小轎車撞下去!其實也很好解釋,那輛車看外形就是肌肉車,而肌肉車馬力有400匹也沒問題(今年的新款保時捷911直接1700匹馬力,隔壁步兵戰車和坦克已經哭了 ),車子自重不夠產生不了推力也好說,因為追追的動作會把車往下壓住,而且注意力也在捏吉爾的振金脖子,所以只要車子輪胎受得了,大部分力就能發揮在追追身上,車頭豎直懟住追追的腿子把30t(這是總馬力,實際作用上去的低於這個值)起步的力把追追懟下去也沒啥問題。

生化危機暴君形態分析(1)

生化危機暴君形態分析(1)

生化危機暴君形態分析(1)

生化危機暴君形態分析(1)

至於新版追的觸手力量,只能根據加速度算。而新版追昇天基本上可以一秒幾十米。這邊如果算作2。5米高的施瓦辛格的話體重就有277kg,當然,肯定不止,因為追追的體格不好算,跳到車頂上可以把車頂砸扁,而車頂每邊長長5英寸的方形區域可以承受車體四倍的重量,所以我們這麼算:

一隻很壯的孟加拉虎,體長兩米一,中來就有317kg,假設追追體格和他一樣,身高兩米五,則身體體積是其1。6倍,重量就算做500kg。至於一個片段追追一秒以內上公寓頂上。。。可以算作50米每秒,而發力時間不能估算精準,算為0。1~0。3秒,則加速度為167m~500m/s²,則觸手的爆發力為8。35t~25t,觸手被玻璃劃傷也比較好理解,鋼的莫氏硬度在4~5之間,玻璃是6,只要玻璃碎的地方夠鋒利就遠比精心打磨的刀刃穿透力強,不過這種機率很小

第二形態

由於新追2沒有什麼力量表現,我們沒法進行計算,使用加速度來計算的話因為無法精確算時間,我這裡還是用等量代換法吧 。因為追追的體態現實中沒有相近的,我就拿力學結構相似的生物對比吧。假設一隻下肢強壯的健身族黑猩猩,因為肌肉分佈變了,追追對比物件是人,黑猩猩肌肉量是人類1。8倍,按70kg的普通人來算,臂力是50kg,那一隻70kg的黑猩猩人就是90kg的臂力,至於追追第二形態的體重。。。直立大概4。6米,假設黑猩猩有那樣的腿,70kg的站立為1。1米,那這樣的腿加起來算為1。6米,體積是30倍,體重同理,那就是2。1噸,但是追追更瘦,沒有毛,體重縮水為1。8t,也就是25。7倍的體重,換算過來臂力就是2。3噸,然而這只是有追2這種體格的人類的臂力 ,如果追追身體素質和前面一樣,那追追的臂力就有690噸了,很誇張對吧 ,只有兩種情況:1。卡普空設計這麼大的boss沒有考慮追追的身體素質;2。追2的確有這麼強,現在臂力是800~900t

生化危機暴君形態分析(1)

生化危機暴君形態分析(1)

新追2.5

這個追追和第二形態差別不大(有一段是把實驗室的鋼門用臉懟飛直接從超級厚牆那裡的擠碎衝出來),重頭戲是那條觸手手臂的力量,如果強度和追1的內部觸手一樣的話,力量如下: 那條觸手後半段至少有兩個里昂的胸圍那麼粗,算為周長2米,而追1的觸手比吉爾的嘴巴粗一點,周長大概15cm,粗細是13。3倍,面積是177倍 ,由於這是軟體考慮力量只用考慮接觸面積,所以力量同理,所以這條觸手能拉動2130噸力的東西 ,如果夠長的話估計能把生化界幾乎所有bow纏起來幾圈扭死(伊芙琳:?) ,可惜身體強度不夠支援,只能拿觸手用來抽打和戳了。

話說回來,這個時候追追吼叫能把四周的水塔全部震短路,也配得上這般力量了,而防禦力配不配得上追2的力量後面會講。

生化危機暴君形態分析(1)

生化危機暴君形態分析(1)

追3手臂比追2大27倍,如果體質一樣力量就是18000t,追2改正後就是30000t左右。

生化危機暴君形態分析(1)

生化危機暴君形態分析(1)

RE3的追追第一形態敏捷性非常高,可以多段連擊、用觸手進行高速移動,是暴君這些老大粗中的佼佼者。第二形態的追追雖然不能繼續使用觸手,但是可以依靠自身的四肢快速奔跑,準確的跳到雜亂的車子或即將鐵網走道,以兩秒竄高到鐘樓頂端,這個時期的追追就像是大號舔食者一樣靈活,也是佼佼者。第三形態已經動不了。

防禦力我就給個概述吧:

第一形態被圍困大樓、汽車6層樓砸、汽車炸、火箭筒炸、燃料罐炸、建築工地炸、地雷炸、油罐車炸、加油站炸、炸藥炸、地鐵側翻,最後衣服破了。

第二形態重創後被砸斷手,這個是黑點

2。5形態臉穿實驗室的超厚牆,被1500t+起重的起重機砸、泡澡

第三形態甲殼可以抗住電磁炮

原版的追追智力高,能用武器,除了前作的事都能做以外,已經適合上戰場作戰了可以說是戰場真正需要的武器;而RE3追追,可以說是戰場上的王者,小口徑武器完全沒用,依靠其反應力已經可以免疫正面的單兵火箭筒了,機動性和力量也可以完爆坦克,就算失控了也可以當巡洋坦克頂出去,更別說各種超大口徑的武器(比人還長的加特林、跟人腦袋一樣大的火箭筒)可以說是陸戰的王者,但是一樣,然而追追還是弱空,除非搶先手不然很難逃脫攻擊機的洗地,因此追追還是隻適合各種正面作戰