原神:“2.4版本節奏圖”火了,璃月三C淪為背景板,公子梗太真實

前言:俗話說“一代版本一代神,代代版本玩蓋倫”,無論是MOBA遊戲還是原神,版本永遠先於玩家意願決定熱門角色/陣容。尤其對於原神玩家而言,深淵即是版本,而“深淵永遠由當前版本UP角色決定”已經成為共識。時值2。5版本前夕,跨越了春節的2。4版本僅僅上線了2名新角色,其中雲堇作為4星身板難以對環境造成影響,然而即便是版本之子——申鶴,卻也在近日一張爆火的“2。4版本節奏圖”中淪為邊緣人物。

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就在2月初,有一張2。4版本節奏圖在網路上和原神網路社群火了起來,最尷尬的莫過於申鶴的“查無此人”,其進入UP池後甚至沒像荒瀧一斗一樣迎來量身定做的深淵環境,還被永凍隊搶了風頭;可莉導航去了不參與強度爭論;神裡/行秋/班尼特作為唯3的版本真神,風頭無兩,但拋開環境神裡依舊優秀。

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其次是以一己之力硬抬大部分配隊的萬葉,其未能在2。5迎來複刻是一大憾事,獨特的染色機制屬實比其他風繫好用多了;心海的高登場率純屬策劃硬抬,自身雞肋的機制(掛水+回血)都能找到平位替代,永凍隊落寞之日即是心海下班之時;三神只有溫迪在摸魚,雷神和鍾離還是常青樹。

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再看不那麼突出的角色們,相對較熱門的胡桃、甘雨(實際上是胡行鍾強、永凍/融化隊強)屬實能打;以阿貝多/荒瀧一斗/五郎為代表的雙巖隊輸出和生存能力都足夠,但對比真正的提瓦特第一火C——香菱還是少了點“即插即用”能力,莫娜則被玩了“半部討龍”梗。

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再下一檔輪到公子、宵宮、優菈這3位有過版本榮光的主C角色。公子玩家群體太過固定,且嘗過“魔王武裝/萬達國際”的玩家不會去玩別的隊伍、沒玩過的也不會專門去練,導致公子深淵登場率連續多個版本穩定30%;宵宮、優菈受制於群怪、高物抗環境,難以起飛。

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最後輪到被網友戲稱為“版本攪屎棍”(雖然有點失禮)的角色們,溫迪憑藉低於砂糖的登場率倒退為“小砂糖”;魈由於沒聖遺物/專武/專拐怕是要被踢出璃月三C的隊伍,心疼魈廚;常駐三雄度過了平平無奇的一個大版本,相比之下刻晴還能C一下,盧姥爺這下真的落魄了。

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綜上所述,2。4由於深淵環境的特殊性,導致部分角色必定會成為眾矢之的,這對廚力玩家們是不公的。然而既然被稱為“2。4版本節奏圖”,那還是看之前就做好了心理準備?值得一提的是,2。5版本即將登場的八重神子據測試服爆料來看強度不及預期,僅僅能成為和公子、優菈、宵宮一個梯隊的主C,如果雷草反應再拉胯點,那就真的沒了。然而廚力黨無所畏懼,那就祝大家2。5小保底必出八重!最後,大家覺得還有哪些角色在2。4節奏較大?在評論區留言討論吧!

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