《大浪淘沙》強勢寶物介紹 智謀之秘是軍師的愛 漢書百搭硬控戰將

最近有很多朋友留言說想要讓我介紹一下《大浪淘沙》遊戲中的寶物(道具),而我也是在開了一個曹操檔的情況下進行了遊戲時間八年左右,收集到了絕大部分的寶物之後,今天也是給大家結合遊戲說說遊戲中的寶物。

此遊戲中的寶物功能並沒有採用國庫功能,所以一個武將可以拿無限數量的寶物,這算是原版寶物功能當中體驗最差的一個環節了,不過考慮到國庫功能也有著不小的問題,所以使用原版的寶物設定還是相對不錯的選擇。遊戲中一共有寶物 77 個,且沒有新增可以提升能力值、適性或替換特技的消耗類物品,所以這就讓遊戲中的 77 個寶物顯得更加珍貴。接下來就和大家一起看看遊戲中的部分寶物。

姜太公兵法

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寶物附加能力:統率和智力 +5

寶物附加特技:戰神

寶物初始情況:在野

之所以會首先介紹這個寶物,因為他在遊戲中被定義成價值 80 的最高級別寶物。

如果單單看寶物的特技戰神,這個可以提升暴擊傷害到 35% 的特技來說,他的價值並不應該有這麼高,但是他能夠在統率和智力兩個能力值上都有 5 點的數值增加,這一下就讓姜太公兵法這個寶物變得非常值錢了。

統率數值的高低將會直接影響部隊的攻防值,雖然武力值也能夠決定攻防值的高低,但是因為佔比太低,所以不會像統率數值有著那麼大的影響,而且寶物還能夠對於在戰場另外一個關鍵的數值智力進行 5 點的增加。這就直接導致很多武將在拿到此寶物之後有著一個質的提升。

寶物推薦武將:孫策、關羽等。

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孫策雖然在初期拿到此寶物的時候並不能夠完全的發揮出這件寶物帶來的暴擊增傷效果,但是隨著二階特技霸王的解鎖,那麼一切都會改變,霸王不僅擁有穩定的暴擊能力,還有可以無視周邊 1 格範圍內敵軍的防禦特技,這就讓孫策的輸出能力達到了一個非常高的水準,在此基礎之上再有額外的暴擊增傷效果,將會讓孫策直接起飛。而且孫策的統率值只有 96,拿上寶物之後在光環效果上還可以提升到二級,讓更多的友軍受益。

關羽就不用多說了,本身的神將特技就已經讓他的輸出能力在峰值之上,而且不論戰法成功與否,神將都是可以有暴擊的效果,現在再加上戰神更高的暴擊增傷,讓關羽的傷害能力又有一個長足的進步。而且關羽在解鎖專屬特技冷傲之後,智力值會有一個 10 點的降低,所以在智力上還能夠有所回撥的話,那麼對他來說也是很關鍵的。

漢書

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寶物附加能力:全部能力值各 +1

寶物附加特技:精妙

寶物初始情況:在野

漢書這件寶物,是我認為遊戲中對於有眩暈能力的武將們來說是最為百搭的一個寶物,而這當中的主要原因就是來自對於精妙特技的加強,精妙現在在戰場上除了移動不會增加 P 值之外,不論是普攻、戰法、計略還是修補都能夠獲得更多的 P 值。

而精妙當中的另外兩個效果,降低戰法氣力消耗和異常狀態回合數增加,對於戰將來說都是非常好的特技效果,既解決了高等級戰法的大量氣力消耗,同時還能增加眩暈的回合數,真的是人見人愛,花見花開的一件百搭寶貝。

儘管遊戲中的四大主戰兵種每個都有一個附加狀態的戰法可以使用,但是考慮到價效比來說,能夠讓敵軍處於眩暈狀態的槍兵和騎兵部隊肯定是最為合適的人選。

寶物推薦武將:張飛、曹彰等

練兵之秘

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寶物附加能力:統率 +2

寶物附加特技:軍神

寶物初始情況:在野

練兵之秘是遊戲中被設計非常有趣的一套寶物之一,這個寶物附加的特技軍神還是很有意思的,雖然練兵之秘附加的特技效果依然是暴擊率的提升,但是比拼的資料卻是攻防兩支部隊計程車氣值,這就讓這件寶物有著非常明確的武將指定性。

這個指定性就是說部隊中一定要擁有歌賦這個特技的武將才能夠最大程度的發揮軍神的效果。歌賦就是原版遊戲中的奏樂,不過他的效果卻得到了提升,現在每回合歌賦可以為部隊自動回覆 15 點的氣力,而相比軍樂臺才能夠回覆 10 點的氣力,所以歌賦是遊戲中保持部隊氣力的最佳手段。如此一來在有了充足氣力的保證下,練兵之秘的軍神效果將會被最大程度的發揮出來。

寶物推薦武將:曹操、周瑜等

不論是曹操還是周瑜,二者都有著歌賦的特技,保證了自身的氣力一直處於一個較大的數值,而且兩人在部隊攻防和計略上都是遊戲中比較頂級的存在,恰好二者又都欠缺物理攻擊上的暴擊能力,所以軍神的特技效果將很好的彌補二者在此方面的不足。

智謀之秘

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寶物附加能力:智力 +2

寶物附加特技:擾敵

寶物初始情況:在野

和練兵之秘是一套的另外一件超強寶物,這個寶物配置了遊戲中非常強力的特技擾敵。

此前的文章中,我們聊過此遊戲中軍師和參謀們的地位大幅提升,尤其是一些一線的智將們,他們之所以變得非常強勢,就是在於有了擾敵特技的效果,他可以控制自身周邊 2 格範圍內的敵軍,讓他們有機率眩暈,簡單的說就是此前恫嚇的改版,只要智力值高就會有 75%(資料雖然沒有直接查詢到,但是在戰場上的效果肉眼可見的強力)的機率讓周邊敵軍一直處於眩暈狀態,再加上軍師和參謀們的主動控制效果,一支部隊讓 3 - 4 支敵軍部隊動彈不得,都是小意思,這個特技簡直就是控場王必備的。

寶物推薦武將:郭嘉、龐統等

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龐統初始並不具備太好的控制能力,不過他的優勢是自己的智力值較高,而且隨著鳳雛特技的解鎖,計略成功率翻倍的效果會讓龐統徹底擺脫自己相對較低的計策命中率問題,再輔以連環的效果,將會讓龐統成為一個非常強力的大控,但他相比遊戲中的頂級軍師們就是缺少了擾敵的加持,讓他雖然處於一線軍師行列,但味道有點不對,所以給他配置上智謀之秘就讓龐統直接成為遊戲中的最強控場王。

郭嘉被大幅加強,有鬼謀和神算這樣的計略特技組合,手感上已經超越了諸葛亮,有能力成為遊戲中最強的軍師,可惜他和龐統一樣都缺少這個擾敵特技,所以讓他配置上也會如虎添翼。

三國演義

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寶物附加能力:統率 +1

寶物附加特技:點兵

寶物初始情況:在野

《大浪淘沙》遊戲中對於全部勢力的爵位進行了很嚴格的控制,雖然初始的官職比較多,但是想要進一步獲取更多的官職,就不是兩個城池能夠解決的事情了,再加上沒有官職的武將初始能夠攜帶 6000 計程車兵,這就讓能夠給部隊增加兵力的點兵特技變得非常的實用。因為帶兵數量的多少還直接影響一支部隊的主將歸屬權,小勢力的話,早期武將不多,分配官職還都夠用,但是隨著優質的武將越來越多,那麼官職不夠用必然成為了一個大問題,而為沒辦法封賞官職的優質武將配置上三國演義這個道具,這個效果就會異常的好。

而這個寶物的價值卻只有 20,遊戲中的實際效果要遠大於他的價值。

寶物推薦武將:能力值優秀的武將都可以

三十六計

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寶物附加能力:智力 +2

寶物附加特技:善謀

寶物初始情況:在野

又是一個價值與實際效果不匹配的超級寶物。

在此前文章中,我們重點介紹過遊戲中的軍師大神李儒,李儒的優勢在於不僅擁有擾敵這個軍師神技,還有助惡這個有點 BUG 的專屬特技,這個專屬特技的可怕之處在於內訌和擾亂兩個計略,在使用的時候智高必中,且中了必暴擊,而且還不耗費氣力。也就是說即使身邊沒有軍樂臺這類的氣力回覆手段,李儒還是可以想怎麼控場就可以怎麼控場,連百出這種降低氣力消耗的特技都不需要了。

而三十六計附加的善謀則是可以和助惡相提並論的一個強勢特技,因為善謀的效果是偽報、擾亂和內訌三個計略在使用的時候都不需要耗費氣力,強大的已經讓我無法言表了。

寶物推薦武將:田豐等

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田豐可以說是遊戲中的大神級別軍師了,因為光從武將面板上就可以看到,在特技一欄中擁有 3 個四級的特技,分別是洞察、運籌和國士。

洞察的計略防禦效果和運籌的計策成功 80% 二動,都是大家很瞭解的;而國士的效果也是很強的,對低智敵軍使用計策必暴擊,還能夠讓隊友獲得更多的經驗值,幫助成長。但他遇到的問題也不少,比如沒有穩定計策成功特技以及沒有百出一類的降低氣力消耗特技。所以給他配置上可以不花費氣力的善謀,最起碼能夠解決掉,運籌帶來的頻繁二動而讓氣力不足的問題。

宣花斧

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寶物附加能力:武力 +5

寶物附加特技:軍魂

寶物初始情況:徐晃持有

宣花斧在能力值和特技上的附加看起來都非常的強力,但實際的遊戲中因為軍魂效果的拆分,導致很多武將都持有被分拆的軍魂效果。簡單的說就是,原本軍魂是不論武將使用任何兵種只要能夠觸發光環就能夠提升光環效果的,但是現在軍魂效果被拆分之後,很多武將都具備了在使用特定兵種之後如果能夠觸發光環,那麼就會有光環效果的提升。

所以這就讓軍魂特技在遊戲中的地位大幅下降。

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不過這件寶物對於他的初始持有者徐晃來說卻非常的實用。

徐晃初始的統率值有 94,隨著專屬特技老沉為統率再增加 5 點的能力值,已經來到了 99,只要稍微封一個官職,那麼徐晃就可以開啟了二級的光環,擁有更大的覆蓋範圍,如此再加上軍魂提供的光環效果加倍,這就讓徐晃在戰場上不僅自己會有一個很強的增益,也能夠給周邊友軍提供這良好的效果。

諸葛連弩

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寶物附加能力:無

寶物附加特技:連擊

寶物初始情況:諸葛亮持有

諸葛亮的初始寶物諸葛連弩,對於諸葛亮來說並不是一件十分友好的寶物,雖然他可以提供一回合之內的第二次攻擊,但是大家不要忘記了諸葛亮的定位和特技。

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諸葛亮本身擁有神算和臥龍兩個非常強的計略類特技,神算不多說了,大家都懂這個效果,而臥龍此前我們也講過,其提供的主要功能就是計略二動和擾敵效果,可以說諸葛亮的定位依然是遊戲中軍師們的天花板。

想要在遊戲中充分發揮諸葛亮的二動效果,那麼肯定要率先讓他使用一次計略,如此就有機會進入到第二次行動,那麼如果這個回合發動戰法並觸發諸葛連弩的連擊效果肯定是最為理想的方式。

但有一個非常實際的問題出現了,那就是諸葛亮沒有計略氣力降低消耗的特技傍身,這就會讓諸葛亮在一個回合之內又使用計略,又使用戰法的話,會非常快的將諸葛亮的氣力值消耗殆盡。而且戰法的氣力消耗相比計略的氣力消耗要大很多,而且比較重要的是一旦氣力低於 50 的話,那麼部隊的攻防能力值都會有一個大幅的降低。

如何控制諸葛亮的氣力就成了關鍵問題,如果在二動的時候不發動戰法而是隻用普通攻擊的話,倒是一個不錯的選擇。所以諸葛亮的氣力要怎麼分配,還是要好好考慮一下的,而這個寶物也就看起來和諸葛亮搭配的不是那麼完美,如果能夠還給一些統率和武力雙高的戰將或許會更為的合適。