大話西遊2破物理宣花斧,1級屬性不同,到了6級屬性統一?

“用玩家的眼光看待遊戲,用遊戲的態度面對生活”!大家好,我是大話老玩家:小蘇。

對於破物理神兵,各位肯定不陌生,從當年無人問津慢慢地發展成主流裝備,期間雖然經歷過低谷時期,但近幾年由於套裝技能的緣故,又再次成了不少玩家喜歡的屬性。

我們都知道,破物理神兵分為兩種,一種是原始破物理程度100%,隨著等級提升破物理機率也會增加,另一種恰恰相反,1級的時候破物理機率100%,等級越高程度越大。那麼這種設定到底有沒有例外呢?本篇文章小蘇就來和大家聊聊神兵裡的“宣化斧”,接下來咱們直接進入正題吧~

唯一一種屬性不確定的神兵破

神兵的屬性有很多不確定因素,比如大家都知道同樣造型的武器,可能是破物理屬性,也或許是忽視仙法屬性。但是,如果確定了破物理之後,那麼它的具體屬性就不會發生變化,比如大家都知道大力“金箍棒”,一定是機率100%,程度隨著等級提升,而“枯古刀”則剛好相反。然而所有破物理神兵裡,“宣花斧”是個比較奇葩的存在!

大話西遊2破物理宣花斧,1級屬性不同,到了6級屬性統一?

如圖所示:同樣都是魔族破物理屬性,這種造型的武器兼具了兩種不同的屬性,既擁有原始破物理機率100%的,同樣也有原始破物理程度100%的。相信很多玩家都已經注意到了這些細節,但為什麼會出現類似的情況,以及升到6級之後會出現兩種不同屬性的破物理“宣花斧”麼?

6級“宣花斧”屬性統一

然而比較奇怪的是,不管哪種屬性的“宣花斧”,等級升到6級之後都會統一變成“破物理機率100%、破物理程度120%!按道理來說,基礎資料不同,最終的結果也不一樣,就像破物理爪子和金箍棒的區別一樣,然而這條規則在“宣花斧”身上卻並不適用。如圖所示,6級“宣花斧”的屬性大家也都看到了,而且這件武器並不是個例,是所有破物理斧頭統一的資料。

大話西遊2破物理宣花斧,1級屬性不同,到了6級屬性統一?

按道理來說,它應該出現一種和“爪子”相同的屬性,但是事實證明,系統的升級規則並不是向大家所想的那樣。似乎破物理神兵的規則在它身上完全失去了“約束力”,那究竟是怎麼回事呢?

後期投放的神兵

小蘇個人覺得之所以宣花斧會有這種設定,原因就在於它並非最早期的神兵造型,如果我沒記錯的話,斧頭類破物理屬性應該是2012年第一次出現,次年開發組正式開啟了“6級”版本。大家都知道,破物理機率達到100%就已經是上限了,從邏輯上來說,如果再高的話就有點超出常規認知了。然而遊戲當中卻偏偏出現了這種現象(破物理機率120%),並且實際上毫無用處。

大話西遊2破物理宣花斧,1級屬性不同,到了6級屬性統一?

可能開發組後期也認識到了這一點,新出現的龍族神兵統一改成了“程度破”,那麼宣花斧可能也是這個原因,只不過它投放的時間早了一年而已,雖然前期有少量的老版屬性,但到了6級之後“殊途同歸”,也就直接變成了“程度破”。

得,本篇文章咱們就暫且聊到這兒,關注小蘇,帶你瞭解更多有關大話西遊的相關資訊。我是小蘇,一個

非專業

不知名作者,但對於遊戲理解和玩法,我是認真的。