“虛擬跆拳道”可能成為下一個奧運會級別的大型運動

“虛擬跆拳道”可能成為下一個奧運會級別的大型運動

跆拳道、混合現實

由於 COVID-19 大流行,2020 年夏季奧運會終於在推遲一年多之後舉行,這意味著期待已久的奧運會級跆拳道迴歸。

為紀念國際奧林匹克日,運動員參加各種體育活動、展覽和研討會,慶祝奧林匹克價值觀,總部位於新加坡的科技公司 Refract 推出了

虛擬跆拳道

,這是一種混合現實體驗,允許戰士虛擬使用由 Active XR Interface System (AXIS) 公司提供支援的全身運動跟蹤。把它想象成玩電子遊戲,如

鐵拳

真人快打

街頭霸王

,只是你的身體不是按鈕和操縱桿,而是控制器。

虛擬跆拳道

使用 10 個感測器(如果您使用 VR 頭顯,則為 7 個)分佈在您身體的各個部位,以捕捉您全身的動作,然後在遊戲中實時複製它們。你和你的對手的動作顯示在每個玩家面前的巨大螢幕上;它看起來很像玩傳統的影片遊戲,只是稍微累了一點。

該系統不需要電纜或任何型別的基站,這意味著您擁有完全的行動自由,讓您可以將自己獨特的戰鬥風格帶入遊戲。因為你的身體是控制器,所以

虛擬跆拳道

需要大量的體力,更不用說技巧了。

“虛擬跆拳道”可能成為下一個奧運會級別的大型運動

跆拳道、混合現實

隨著電子競技市場有望在 2023 年超過

$1.5B

,Refract 看到了其 AXIS 平臺的巨大潛力。透過與

世界跆拳道聯合會

合作,這兩個組織希望開發一個虛擬體育專案,該專案可用於透過 XR 等創新來促進體育活動。另一個目標是與國際奧委會的

奧林匹克議程 2020+5

願景(包含 15 項建議的路線圖,將指導國際奧委會和奧林匹克運動未來五年)保持一致,增加與世界各地人們的數字互動。

在官方新聞稿中,世界跆拳道聯合會主席 Chungwon Choue 博士說:“在當今社會,超越身體障礙從未如此重要,”並補充說,“透過虛擬跆拳道,我們促進了健康、幸福和社群面向更廣泛的、精通數字技術的受眾。”

“虛擬跆拳道”可能成為下一個奧運會級別的大型運動

跆拳道、混合現實

最終,Choue 希望虛擬運動成為 2028 年洛杉磯奧運會的獎牌專案。

由於 AXIS 是一個數字平臺,跨多個學科的運動員將不再受到地域、年齡、性別和體重等級等傳統運動障礙的限制;虛擬運動將不再有女性和男性的劃分——或按年齡組劃分運動員——無論身體形態或特徵如何,虛擬運動都將是技能與技能之間的較量。

Refract Technologies 執行長 Michael Chng 表示:“我們很高興能夠支援世界跆拳道,並讓專業運動員對我們的系統進行最高水平的測試。“隨著 5G、人工智慧和邊緣雲處理的進步,在不久的將來,使用擴充套件現實裝置將成為一種生活方式。”

“虛擬跆拳道”可能成為下一個奧運會級別的大型運動

跆拳道、混合現實

Refract 將與世界跆拳道聯合會合作,在

國際奧林匹克日

展示其 AXIS 技術和虛擬跆拳道體驗。