【學習】靈魂三問:如何把握度?這個度可不是一個問題

對於速度,這可是個大秘密,在爭上游對戰中,我在前面的文章中講過,為了增強學習的競爭性和趣味性,是按照同等能力和水平進行選手匹配,這裡面,俺就提出了勝率的問題,高勝率和高勝率匹配,低勝率和低勝率匹配,不過多位高手卻提出了另外一種觀點:爭上游對... [ 檢視更多... ]

四人賽中那些終極組合技的秘密

在比賽過程中首先採用“高勝率+慢速度”的方式,同時接連使用無效局,具體數量,可以根據各人臉皮的厚度以及贏得勝利的追求,決定到底使用多少局,另外在對戰時機的選擇上,還有一些特別的禁忌,有人總結為三大忌:一忌第一題僅有兩個答案選項時答題,因為不... [ 檢視更多... ]

S23賽季英雄勝率資料最新出爐:老村長榮登第一,瀾竟是倒數第一

25%),我們的老村長在優化了二技能手感與降低藍耗後勝率便一直穩居射手第一寶座,雖說熱度依舊第在T3之列,但穩居勝率第一的老村長還是有其過人之處,後期超高的爆發加上被動的加速,讓成吉思汗擁有其他射手所沒有的超高的機動性,同時減少藍耗的調整讓... [ 檢視更多... ]
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