3D場景裁剪實現原理

這裡還需要知道如何求線段和平面的交點,也就是直線和平面共點,根據直線的方程和平面的方程容易推匯出交點的計算公式視錐體裁剪注意事項首先,視錐體由六個面組成,可以透過選取視錐體上的三個頂點來確定一個面,根據三角形相似性原理可以很容易得出每個頂點... [ 檢視更多... ]
頂部