新聞摘自CNET~
Facebook AR/VR 部門的副總監 Andrew “Boz” Bosworth 曾在今年2月透過 Twitter 宣佈,本屆大會將帶來“Facebook 迄今為止最重大的 AR/VR 訊息”。在4月份,Facebook將AR應用在電影海報中。
從去年宣佈今年5。1開F8大會,一直備受矚目。Day1關於AR的內容主要有三點,整理如下:
一、Facebook推出AR Studio新版本,同時宣佈支援Isntagram和Messager。
At its F8 developer fest, the social network announces a new version of its AR Studio and says it‘s opening the software up to Instagram and Messenger。
從去年推出AR Studio第一個版本,可以看出Facebook在AR內容平臺建設的發力,透過
編輯器
幫助設計師、普通使用者更快建立AR內容。大會上扎克伯格還演示了其人臉特效編輯的效果,看起來很酷。
二、Instagram增加AR相機效果,使用者可以拍攝更好的內容和分享。
The updates aim to make it a better way to communicate and build stronger relationships with friends, family and followers。
很有趣的一點是,提到了Snapchat,使用照片或影片特效普及了很多消費者使用AR的方式,然後Instagram也將支援AR濾鏡特效。
Instagram作為國外年輕人圖片/短影片社交平臺,支援AR功能並不稀奇,
這也是AR泛娛樂化的一種表現
,國內抖音、快手等短影片平臺也支援AR特效。相比之下,目前AR在泛娛樂方向落地
更容易走近使用者
。
三、Facebook希望Messager用AR功能吸引更多購物。
At F8, Facebook adds new language translation and AI features for business owners to its chat app。 The goal: Getting people to buy stuff on its platform。
感覺蠻奇怪的,一個chat app,接入AR能力之後,首要目的是透過AR商品展示為零售導流。仔細看下,有
點像微信朋友圈廣告
。
圖中所示,Facebook與Nike合作,支援類似AR看鞋功能,將球鞋模型在現實場景中擺放,同時可以直接下單購買。另外還和化妝品公司合作,推廣AR試裝等等。
總結
:
Facebook這幾年在AR/VR 領域投入較大,從收購Oculus到推出消費者版本的VR頭盔,從釋出AR Studio到多個APP支援AR,探索AR應用場景落地,以及未來可能會有更多投入。
與蘋果、谷歌不同,Facebook沒有系統級產品,不去做演算法/底層能力研發,
著力於AR場景探索和AR工具研發
,相對合理。但筆者覺得,其實這些已經
不再新鮮
,實則按部就班。至於發展前景,且行且看。