定位已“死”?品類還能“創新”?

定位已“死”?品類還能“創新”?

有些人繼續鼓吹定位萬能,任何品牌任何階段必然套用定位,任何人群任何市場都以定位破局;

也有人說定位已死,定位力量成立的基礎營銷環境已經崩塌,定位早已失效,數字時代,需要全面更換營銷思維。

有些人繼續將品類創新奉為聖經,以不斷分化創造出新品類搶佔使用者心智;也有人說品類創新已經無效,需要以品牌態度與使用者溝通,和“

一群趣味相投的使用者一起定義品牌

”。

當然還是有很多品牌,繼續以一個廣告語、一個超級符號,搶佔品類第一,以洗腦的方式去佔領的消費者心智,也獲得一定成功,比如那個腦白金。

其實都錯了,也

都沒有錯。

定位沒有死,只是自己為了“生存”,為了適應時代,演化了、進化了,異化了。

過去理解的

“以差異化搶佔心智資源”

,換了不同的形態而已:有的成為聚焦戰略爆品戰略,有的長成了點線面的生態位,有的成為品牌人設,有的變為生活方式的一種,有的聚焦某個圈層某個場景,有的以會員裂變破圈……。

中國實在太大了,

市場太複雜多元,在多層次的各類市場、下沉市場,很多消費者的消費行為仍然遵循定位中第一第二的原則, 用品類決定品牌選擇。

所以說,定位未死,只不過你需要重新升級認知而已。

不過必須需要明確的是

,在新的數字營銷時代中,定位僅僅是營銷方式或是破局方法而已,

甚至連營銷戰略都算不上(互動營銷、娛樂營銷、目的地營銷等等),如果將其視為品牌戰略,公司戰略,那不僅是認知僵化問題,而是思維老化。

那麼,在定位理論不能充分發揮作用的時候,並且退化為營銷方法時,一個新消費品牌,新銳品牌,年輕化品牌的品牌管理者的

定位理論認知應該如何升級?

或者說,為了適應時代和人群,品牌營銷基本思維應該是什麼?

以什麼樣的品牌邏輯更容易撬動未來的市場?

或者說,

一個新消費品牌從0-1完成高質量的品牌建立,創新應該從哪裡發生?

01

從定位到以「創造新價值」為綱

先來個例子。

定位已“死”?品類還能“創新”?

元氣森林生猛破局的關鍵,可以說是「

無糖

的定位

,「

0糖0卡

」核心賣點和超級符號「

」。

深挖下去,會發現真正主導其成功的核心

——持續為使用者「創造新價值」:

洞察到10倍速變化的創新的機會:

需求(新消費者的對飲料的健康需求)X連線(種草 互動)。

為特定圈層——追求健康又差點自制力的標籤黨/成分黨,創造了新價值——

既享受口腹之慾,又不影響健康(生理和心理)

產品上,創造了口感新體驗:

乳酸菌味氣泡水、萊姆淡姜氣泡水、白桃氣泡水、青瓜氣泡水、卡曼橘氣泡水、酸梅汁氣泡水6種口味。在他之前沒有氣泡水有如此多的口味。

連線上,創造了網紅新價值。

“元氣森林”、種草和互動營銷,貼上了“日系”的標籤,這種全新的使用者連線方式,從依靠硬廣告和全渠道上位的傳統飲料營銷方式蹚出一條新路。

以新零售創造了渠道新價值。

電商會員,

可口可樂天貓粉絲數達70多萬、農夫山泉達100萬,元氣森林達到500多萬粉絲數。再加上元氣森林專注便利店渠道,規避了與傳統飲料巨頭商超渠道的正面競爭,成為成功因素之一。

眾所周知,“無糖”飲品早就躺在巨頭的產品庫裡,零度可樂、健怡可樂、零卡雪碧都層一度出現在市場上,掀起一時潮湧,但是都無法長久發展。

一種失敗的解釋是,那個時代,健康需求未有效放大,時機未到。

另一種理解則是,即使一個紅海(傳統的產品,傳統的市場),只要善於發現和創造新的價值,就可以創造新的市場(藍海),從而破局。

這個創造的「新價值」,既有傳統的產品服務價值,也有不斷進階的體驗新價值:

新顏值、新功能、新場景,新時尚,新服務、新價格、新體驗、新信任,新效率、新愉悅、新價值觀、新生活方式, 新文化。。。。。。

這個案例中,「無糖」的定位並不重要,成功的核心是持續為使用者

「創造新價值」

換句話說,新消費品牌們套用「創造新價值」的邏輯,成功機率就倍增;但是以「無糖」定位搶佔使用者心智,則很難出圈,即使強如零度可樂。

所以,從0-1高質量的建立新消費品牌,首先是跳出定位開局方式,而是以

「創造新價值」為「綱」。

這有三點必須注意:

第一,

新價值

的關鍵在於認知升級。

廣告語傳遞的賣點/功能/利益點不是新價值,廣告語轉換為每一步切實行動,為使用者帶來的新的身份標籤這才是新價值

。比如雪花的“勇闖天涯”,keep的“自律使我自由”。

低價、降低成本,價效比不再是品牌提供給消費者的唯一價值

,能否為使用者創造新的價值成為核心。比如Costoc開市客提供的“不用選擇,必然最低價”的新價值。

從線上開始走向線下,實體店不再是成本,關鍵在於能不能給使用者帶來更多更好的體驗。

比如小米體驗店。

與使用者互動,鼓勵分享,不再是吸流促銷造熱點,更重要的是透過這些反饋資料推動產品和服務持續進步

。比如喜茶和茶顏悅色。

在認知升維後,所謂新產品,所謂講故事,所謂數字營銷,所謂流量/社交紅利,所謂公域私域,所謂線上線下打通的新零售,都是為使用者「創造新價值」。

第二,

新價值

不是“滿足”和“迎合”,而是“創造”和“創新”。

還是那幾句話:

現實生活中並不存在「理性經濟人」(即根據自己理性分析購買產品);消費者往往「言行不一」,他們自己也描繪不出心裡想要的產品;

大部分消費者都不知道自己的需求,

只有親眼看到具象的產品,才能覺察自身的潛在需求。

“消費者並不知道自己需要什麼,直到我們拿出自己的產品,他們就發現,這是我要的東西”——喬布斯

POS系統提供的是「顧客昨天」的資料,並不能自動總結出「顧客明天」的資料。——鈴木敏文

所以,“滿足”和“迎合”使用者的需求,很難創造出來真正讓使用者驚喜和滿意的新價值。

第三,創造

新價值

是行動,不是搶佔心智;是持續,而不是一次。

大部分人對定位的理解就是

下來去搶佔和

下來就不變。比如定下來第一,定下來專業,定下來某個功能,以告知和廣告去搶佔,一年兩年甚至三年五年都沒有變化。

而創造

新價值

」則要求,「

」下來就要去行動,要持續努力,不斷改進,積極變化。

這就有了傳奇偉大的蘋果和今天的iPhone 13。

這還成就了

世界上獨一無二的便利店:

生活解決方案

」7-Eleven

,將

“便利”的深度和廣度不斷深化。即使一個送貨形式,也進行嚴格的分類:針對弱勢群體(老年人等)的專屬送貨,移動零售的安心送貨,傳統快遞的輕鬆送貨。

這就有喜茶。一個小小的奶茶店,

平均每1。2周推出一款新品;千店千面,靈感無限;

“萬物皆可喜茶”,5年

聯動跨界74個不同品牌……

定位已“死”?品類還能“創新”?

需要提醒的是,這裡

「定」下來的不是「位置」,而是使命,願景,價值觀和其他什麼。

筆者認為,

換個思維,總有一個能夠為使用者創造或者帶來的新價值,被洞察、挖掘、創造出來。

擁有這把「創造新價值」的利刃,沒有攻不下的人群,打不開的市場,這就是從0-1打造新消費品牌真正開始。

02

從品類創新到以「場景體驗」創新為領

舉個熟悉的睡眠例子,一個舒服的枕頭、一個友好的燈光、一個健康管理的APP,配上一段舒緩的音樂,這就意味著睡眠場景的解決方案。每一個單獨產品並沒有進行品類創新,合在一起卻是一個3億人睡眠新市場。

1、品類創新的大BUG

定位本質是找到差異化的價值點,在傳統品類裡找不到的時候,就需要開創一個新品類,創造一個新價值,從而得到一個差異化的點;

並以此,搶佔該領域的使用者心智,成為品類的創新者顛覆者,直至成為領導者。

因此,定位有一個核心方法——品類創新。

品類創新又分為

開創

分化

所謂「開創」,就是從0-1。

也就是說從無到有開創了一個全新的品類。牛奶、

燕麥奶、氣泡水、碳酸飲料、茶飲料、植物蛋白飲料等等。

所謂「分化」,就是1-N。

也就是說這個大品類已經有了,但是這個品類可以透過組合創新或聚焦分化出各種細分品類。比如在瓶裝茶飲裡,組合/聚焦分化出真茶、原茶、果汁茶、奶茶、氣泡茶等等。

定位理論在中國近20年實踐,大部分是以

價格分化、功能分化、體驗分化

進行品類創新

藉此搶佔第一或是表達專注。

我們注意到,傳統品類創新方法有一個巨大的bug,那就是底層邏輯——從產品角度出發,以品牌自身角度去創新。

自己有什麼產品,有什麼功能,找到使用者一個心智空白,然後自說自畫給一個新的名詞,搶佔一個第一,聚焦一個功能,專注一個產業。

比如,送禮的腦白金、杯裝奶茶開創者的香飄飄,有機牛奶金典、白酒價值典範劍南春、商務茶小罐茶……。。。

定位已“死”?品類還能“創新”?

這種創新邏輯,針對傳統的市場,單一的媒體,同質化的大眾消費者,效果明顯;當面對新消費人群,個性化需求和消費主權,碎片化時間和多元媒體下,可以說毫無作用。

新消費人群,並不注重你的第一,你的專業,你的功能

,而更在乎他能解決我什麼場景下的什麼問題?其他人是在什麼場景下使用,評價如何?宣稱的第一和宣傳的功能來源和出處?你的價值觀能不能與他合拍?。。。。。。

今天的品類創新(有效的分化),正確地開啟姿勢,首先要研究使用者在

不同的場景

下使用產品/服務要解決的事情,

即:需求在先,場景體驗為中,產品在後。

因為,無論一個產品或者服務有多麼高的技術含量,多麼好的商業模式,最終都要面向使用者,或者說都要推動使用者“進步”。

至此,品類創新的新邏輯就出來了

——洞察場景,創新體驗,專注使用者進步,而非產品。

2、什麼是「場景體驗」

「場景體驗」

是伴隨使用者的話語權,“液態社會”加速形成,萬物互聯新融合,社會心理基礎與商業底層重塑而湧現出。

時時是場景,處處是場景

”,打破了過去使用者與企業,時間與空間,工業與美學,碎片與協同中的各種二元對立,形成了今天使用者需求的核心——“

場景

”。

“體驗”作為場景的使用者內心外化可感知價值,從五感到內心,經由美學感受、意義賦能、互動共建等,持續建立超越期待的新價值。

合二為一,「

場景體驗」思維與傳統產品思維區別就是:

“鐵路”與“交通運輸”,“新能源汽車”與“智慧出行”,“資料找人”與“內容訂閱”,“書店空間”與“生活方式”,“購物中心”與“藝術策展”,“智慧家居”與“美好生活”,“廣告傳播”與“場景分發”,“一人食味”到“孤獨溫暖”,“屏讀”與“知識分享”,“耳機降噪”與“社交距離”,從“驚喜盲盒”到“個體愉悅”……。

以書店為例:蔦屋書店,

創造讓客戶怦然心動的生活方式

;誠品書店,

探索生活試驗

;西西弗,

參與構成本地精神生活

;言幾又,

連線人與人,人與文化,人與生活的地方

;單向空間,

提供智力、思想和文化生活的公共空間

定位已“死”?品類還能“創新”?

產品會伴

隨體驗完全融入場景之中。

所以,迪士尼、星巴克、蔦屋書店和7-11,即使幾十年前,沒有數字,也能以「場景體驗」獨秀玉林,並以此在新時代中持續弄潮。

「場景體驗」思維下,需要去思考你的新場景是不是真的解決使用者的某個問題

;你能否以一個新的商業模式定義出屬於自己的新場景,這個新場景,能否長出自己的新品類,這個新品類裡,是否定義了新的價值創造。

場景解決方案將成為未來產品研發的核心能力,誰能夠更好的理解並給出最好場景解決方案,誰將具有真正的競爭優勢。

3、「場景體驗創新」的三個步驟:

那麼如何進行「場景體驗創新」,具體有以下三個步驟。

首先,洞察場景。

必須明確的是,洞察不是消費者調研資料,不是焦點訪談,不是使用者畫像和消費特徵,而是觀察消費行為,研究背景性內容,探究相關性,洞察相互性後穩定的因果,並敏銳的把握使用者在特殊背景下想要獲得的進步和美好。

克萊頓·克里斯坦森在《與運氣競爭》提出,洞察需求就是對“每個個體「生活任務」的理解、尊重、放大和承接”。

我們每天生活中都會出現必須要完成的任務,有的任務微不足道(比如“在排隊等待時消磨時間”),有的則非常重要(比如“找到一份更讓人有滿足感的工作”);而有的時候,某些任務的來臨是能夠被預知的。

意識到有任務需要完成,我們就會從外界將某件物品帶入生活,幫助我們將任務完成。以“奶昔窘境”為例人們在何時在便利店購買奶昔的,他們穿什麼衣服?是獨自一個人嗎?除了奶昔他們還會買其他食品嗎?他們是在餐廳把奶昔喝完,還是帶走呢?

喬布斯總是在提出問題、解決它,然後重複,是這些連續的步驟促成了蘋果手機的創新:

1)、在當時,智慧手機很先進,但是它也很難使用,因為它總是帶著一個鍵盤。

2)、我們需要一個大螢幕和一個滑鼠,但是我們不願意把滑鼠帶來帶去,那樣會很麻煩。

3)、替代方案是用觸屏筆,可觸屏筆很容易弄丟。該怎麼辦呢?

4)、乾脆用我們的手指,這就是觸屏手機的想法產生的過程。

增田宗昭認為蔦屋書店持續創新服務的精髓就是:

我並沒有什麼特殊才能,只是一心站在顧客的角度,努力理解顧客的心情,尋找顧客想要的東西,然後製作出來而已。

以開店為例,就是不斷思考:顧客對新店的期待是什麼?哪一部分能吸引顧客,再站到女性的角度,學生的角度,年長的角度……。,思考“想去那家店嗎?”“不想去 那家店嗎?”“走哪條路?”“欣賞怎麼樣的風景”……。

鈴木敏文「站在顧客角度思考」:

讓大腦恢復一張白紙的狀態,拋卻一切思維定勢,在心中保持“顧客明天追求什麼”的問題意識和“能開拓什麼新專案”的挑戰意願。

這個時候,產品自己是不是品類創新已經不重要,重要的是如何站在使用者的角度,把我們的產品放入到生活中,並且解決某個問題,幫助使用者完成某個任務,並且推動他的生活變的更好。

第二,圍繞場景,細化場景,創造「新體驗價值

「新體驗價值

」是基於每個使用者生活場景的洞見和洞察,為他們提供生活持續改善和進步的解決方案,並不斷創造由理性到感性,由感官到內心,超越期待的新體驗。

其實,定位早已經悄然向「場景體驗」變化。

曾經的蒙牛早餐奶和“怕上火喝王老吉”是對火鍋場景的搶佔。

香飄飄二次崛起,就在從“杯裝奶茶開創者”定位和“繞地球”,進化到“小餓小困喝香飄飄 ”的場景定位。

紅牛從“困了累了喝紅牛”到“你的能能量超乎你想象”,更是體驗創新一大步。

現在,各種成功的新消費品牌

圍繞場景,確定場景呈現細節,創造「新體驗價值

更是得心應手。

鮮花品牌花點時間,主張鮮花不是取悅別人的,而是獎勵自己的禮物,並且推出了一包月、包年的套餐,改變使用者購買鮮花的意圖和使用,將低頻的鮮花禮品,轉化為高、中頻使用場景和情境。

定位已“死”?品類還能“創新”?

植物基飲料穀物星球:「我們會思考一個年輕人一天的生活場景,從早到晚,重新細分了正餐、早餐、下午茶&飲料、零食、夜店。在夜店喝最潮的植物基飲品才是我們想追求的」。

野獸生活,從功能性食品升級為體重管理。商業模式也從過去的單純的“內容+產品”模型,升級為提供“產品+工具+服務”的完整解決方案。

創造“新體驗價值”的具體方法有:

新美學、新效率、新信用、新社交、新連線、新愉悅、新 意義賦能七種武器。

第三,

專注使用者進步」

“進步”代表了朝向某個目標或夢想的動作。——《與運氣競爭》

因為

使用者進步」具有與生俱來的多元性,多變性,複雜性,所以「場景體驗創新」也是隨 時間空間變化的,隨個體個性變化,隨每個人情緒情境變化,這就要求場景解決方案(產品 和服務)也要跟隨使用者不斷進步。

匯源,曾經這樣一箇中國果汁領軍品牌,卻在2021年申請破產,這其實是必然。喝果汁的人群、需求和場景,渠道和媒體早已翻天覆地,匯源只是堅守高品質產品,產品體驗從不創新,賣點始終如一,包裝千篇一律。

這完全可以套用諾基亞、大潤發表達的意思“我們並沒有做錯什麼,卻敗給了時代”!

假如

專注使用者進步」,根本不用擔心品牌的未來,你的產品會自己長出新的產品,你的品類會自己生出新的品類,你的商業模式會自己造出新的商業模式。

喜茶從一個奶茶店,長出了下沉市場的“喜小茶”,長出了手造店,長出了瓶裝“真果茶”氣泡水,長出了小程式、電商渠道和便利店……。

當你以為喜茶的競爭對手還是奈雪的茶、星巴克之時,他對標的品牌已經變成可口可樂、元氣森林,或者其他什麼。因為,喜茶在「專注使用者進步」上 ,仍在狂奔。

定位已“死”?品類還能“創新”?

這種品牌建立邏輯下,未來不可限量!

現在,我們再回頭看看,抖音、微信、支付寶、美團,你會認為他們是以品類創新致勝和高速成長的嗎?從本質上看,他們和新消費品牌從0-1都有同樣的邏輯,即

洞察10倍速變化( 供需連),以價值創新為綱,用體驗為入口,連線人與場景,專注使用者進步。

現在開始,如果你真正意識到使用者消費邏輯的變化,理解使用者做出選擇背後的原因,那麼你就會看透定位,看透品類創新,改變思維,認知升級自然而然。

現在開始,

以「價值創新」為綱,

從0-1到高質量打造品牌的成功和盈利能力都能得到大幅度提高。

現在開始,

以「場景體驗」為領,

創造出你提前知道,使用者並無意識但是渴望的產品和服務,你被使用者接受的速度就會倍增。

最後提醒一句,

專注使用者進步,而非產品」。

定位已“死”?品類還能“創新”?