三四年前的遊戲手機還能戰否?我們測了一下

【【【前言:手機效能的快速“膨脹”,並非沒有代價】】】

眾所周知,遊戲、特別是高畫質、高幀率的遊戲,如今早已成為智慧手機行業技術發展、產品不斷迭代的重要驅動力之一。

正是由於玩家們對於傳統“旗艦機型”的體驗不滿,所以自2018年起我們也迎來一款又一款、具備硬核效能配置與散熱設計的“遊戲手機”產品。

三四年前的遊戲手機還能戰否?我們測了一下

由於“遊戲手機”此後在市場中大受歡迎,因此在四年後,如今早已沒有人再去質疑“遊戲手機有沒有必要”這個問題了。取而代之的則是越來越多的品牌,開始明顯將旗艦產品往“遊戲手機”的思路上去靠。說得更直白點,這年頭沒有個旗艦、次旗艦的效能、沒有高刷屏的機型,或許商都已經不好意思做宣傳了。

三四年前的遊戲手機還能戰否?我們測了一下

話雖如此,但關注我們三易生活的朋友或許還記得,當一個行業的技術進步、產品迭代變得非常積極時,雖然新使用者能夠買到比過去更為出色的產品,但對於老使用者來說,這也同樣也意味著他們手中的裝置會被更快地淘汰。

那麼問題就來了,如果你是一位“遊戲手機”的早期使用者,當時間來到2022年年中時,你手中曾經的“王牌”是否還有一戰之力呢?

【【【測試設計:兩臺老紅魔手機,幾項簡單測試】】】

為了探究上面的這個問題,我們三易生活找來了兩臺老款的紅魔遊戲手機,分別是2018年底釋出的紅魔Mars(驍龍845、10+256GB、被動風冷散熱),以及2019年年中亮相的紅魔3(驍龍855、8+128GB,第一代內建主動風扇散熱)。

三四年前的遊戲手機還能戰否?我們測了一下

為什麼是這兩款機型?原因很單純,第一是因為我們希望測的是真正的“老遊戲手機”,所以並未考慮包括驍龍865及此後的款式,以及目前明確還有軟體維護的移動平臺。其次,也是因為紅魔確實是國內遊戲手機行業的先驅,而且根據前段時間剛剛曝光的一份市場資料顯示,現在他們家在“硬核遊戲手機”行列中的市佔率已經超過了50%,因此選擇老款紅魔遊戲手機理論上也可以覆蓋到更多的消費群體。

三四年前的遊戲手機還能戰否?我們測了一下

而在具體的測試上,我們三易生活此次只准備做兩項簡單的專案。

第一,是看這兩臺老機型的系統更新情況。它們顯然不可能現在還在更新,但我們想知道,這兩款機型的系統到底更新了幾次,最後一版的系統放到現在來說相容性是否依然良好。

第二,我們將使用多款跑分軟體對這兩款老機型的最新系統版本進行跑分。來看看它們在上市數年後,效能是否有得到後續最佳化,以及放到現在是個什麼水平。

【【【系統更新:表面“待遇”不同,但內在都有變化】】】

首先,我們透過官網的更新下載頁面,很容易就能看到這兩款機型的系統版本推送情況。

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可以看到,紅魔Mars從2018年12月3日釋出第一個正式版系統更新,到2020年末12月18日釋出最後一版系統更新,總共維持了24個月的更新週期。

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但仔細檢視每一次的系統更新內容會發現,紅魔Mars雖然在更新生涯中期得到了“遊戲空間”、“紅魔時刻”等新功能的逆向移植,但其Android的大版本並未更新過。

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2018年的GPU驅動版本資訊

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2020年更新後的GPU驅動版本

好在,進一步深究系統資訊後我們發現,雖然紅魔Mars的Android版本從釋出到現在一直停留在9。0上,但卻是有更新GPU驅動、OpenCL驅動,以及Android安全補丁的。其中,尤其是GPU驅動對於遊戲手機的效能發揮無疑有著非常重要的作用。因此,也很值得我們進行追加效能與遊戲測試。

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相比之下,紅魔3的“待遇”就要好很多。2019年5月釋出的這款機型,直到今年3月還獲得了一次系統更新,更新週期至少長達34個月。不僅如此,在Android的大版本上,紅魔3也一路從Android 9更新到了Android 10、Android 11。即便放到現在,這個版本也算得上是主流了。

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更新到Android 10之後的GPU驅動版本

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更新到Android 11之後的GPU驅動版本

同理,透過AIDA64讀取到的系統資訊也能看到,紅魔3從釋出至今,極為關鍵的GPU驅動版本也經過了多次更新。因此針對紅魔3,我們會進行多一輪的效能測試,看看其三個系統大版本之間到底哪一個相對來說效能發揮更好。

【【【跑分實測:驍龍845不落伍,3D效能至今有中端水準】】】

首先需要宣告的是,由於此次我們選取的兩款機型都是已經發布數年的產品,所以許多當初首發測試時的跑分軟體,現在的版本或評分方式都已發生了變化,無法直接進行新老版本間的對比。

三四年前的遊戲手機還能戰否?我們測了一下

好在,一方面大家熟悉的圖形測試軟體3DAMRK在最新版本里,依然保留了我們三、四年前用過的測試專案。這也使得我們可以在2022年重測這兩款老機型的3DMARK成績,並直接將其與此前的成績進行對比。

另一方面,諸如GeekBench、安兔兔評測這類跑分軟體,其實也都有提供成績榜單功能。雖然它們新老版本間的跑分成績不能直接對比,但還是可以透過對比現有榜單上的其他機型,從而看出這兩款老機型如今的效能水準。

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2018年首發時的3DMARK跑分

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2020年最後一版系統的3DMARK跑分

首先,是紅魔Mars的3DMARK測試成績對比。可以看到,與最初剛釋出的版本相比,更新到最後一個系統版本後,紅魔Mars這款驍龍845機型的圖形效能有些微的上升,但相比之下反而是CPU的成績上漲較為明顯、差距達到了5。18%,顯然已經不能以“測試誤差”來解釋了,而是新版系統確實優化了效能釋放。

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Geekbench 5。4。4單核成績

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Geekbench 5。4。4多核成績

三四年前的遊戲手機還能戰否?我們測了一下

安兔兔評測總分

其次,從Geekbench與安兔兔評測的成績來看,我們手頭這臺紅魔Mars在更新到最終版本後,效能也已經遠超當年“驍龍845”遊戲手機的平均水準。甚至在兔兔評測的細分專案中,紅魔Mars的GPU“精煉廠”得分、記憶體讀寫速度得分,以及UX專案得分,都超過了目前一些基於驍龍778G的機型。

由此可見,驍龍845雖老,但只要最佳化得當,現在還能真“打”一下目前的中端平臺。

【【【跑分實測:驍龍855有驚喜,系統更新後CPU超常發揮】】】

同樣的情況,在紅魔3上也是成立的。可以看到,相比2019年釋出時的GPU跑分成績,越是更新系統實際跑分成績就會越高。

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2019年釋出時的3DMARK跑分

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更新到Android 10之後的3DMARK跑分

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更新到Android 11之後的3DMARK跑分

在將系統更新到最新版本後,我們手頭這臺8+128GB的紅魔3更是發揮出了遠超當年的CPU效能。

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Geekbench 5。4。4單核成績

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Geekbench 5。4。4多核成績

可以看到,其單核成績已經大幅超出了驍龍855平臺的典型水平,幾乎接近驍龍860(也就是驍龍855+的再超頻版)。而多核的排程積極性甚至超越了驍龍855預設水準多達12%,幾乎接近“換代”的水平。

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安兔兔評測總分

同理,在開啟內建散熱風扇後,我們手頭這臺更新到Android 11的紅魔3,最終在安兔兔評測裡得到了超過57。7萬的成績,不僅“秒殺”驍龍778G+,也超越了最新的第一代驍龍7平臺。

在進一步分析各專案得分後我們發現,紅魔3的CPU算數運算、CPU常用演算法,以及GPU的大多數子專案成績,都超過了現有的中端平臺,僅僅只是因為本身的儲存容量不大、加之使用時間較長,內建快閃記憶體出現了掉速的情況,所以才在儲存專案“吃了虧”。

也就是說,如果到了真實的遊戲場景中,那麼這臺更新了新版系統後的紅魔3,很有可能除了載入稍慢一點外,在幀率表現上依然能夠“壓倒”當前的許多兩三千元中端機型。

【【【總結:“遊戲手機”雖不完美,但想用得久卻是個好選擇】】】

不難發現,雖然我們此次測試的這兩臺紅魔遊戲手機在系統更新的“待遇”上有著較大差異,但最終的跑分結果證明,兩款機型在目前最新的系統版本中,都得到了比釋出時明顯更好的效能最佳化。同時,其部分效能指標即便是放到三、四年後的今天來說也並不落後,完全可以支撐主流手遊的效能需求。

三四年前的遊戲手機還能戰否?我們測了一下

這意味著什麼呢?一方面,相比於全能的、各方面都很拔尖的“頂級旗艦”,硬核遊戲手機嚴格意義上來說其實是比較“偏科”的。它們會有當時頂尖的效能,會有甚至比旗艦機好得多的散熱,但其價格與市場策略也決定了,這類硬核遊戲手機在螢幕、影像、音質,乃至外殼質感等方面,確實會有所取捨。

然而也正是得益於“偏科”,使得遊戲手機對於那些單純追求“價效比”、追求少花點錢能“爽更久”效能體驗的使用者來說,其實可能會是個更好的選擇。更不要說,站在手機廠商的立場上,他們當然會有更高的積極性透過系統更新來維持產品的“效能”屬性。

而這一點,透過我們此次的簡單測試,似乎也得到了證明。