原神:不是所有的班尼特六命都是負提升,別被帶進溝裡

原神中兩大基本不存在爭議的神輔:班尼特和行秋,這是旅行者們所公認的。但是班尼特有一個爭議點到現在還有人在吵,二吃猿也是又在論壇裡看到有關爭論,所以發表一下觀點,以防止有部分萌新旅行者被帶跑偏。

原神:不是所有的班尼特六命都是負提升,別被帶進溝裡

很多萌新旅行者在第一次抽到大佬們說的神輔的時候自然都很激動,曬圖表達一下激動的心情就會被認識或者不認識的大佬們瘋狂警告:

如果後續抽到六命千萬不要點!

本來一開始只是不建議點六命,後來就演變得越來越誇張,甚至變成了一命質變,六命變質的誇張說法;但同時又有一部分大佬表示,

班尼特的六命在特定情況下點了效果反而更好

,這就把萌新整懵了,到底要聽誰的?

點不點取決於主c

原神:不是所有的班尼特六命都是負提升,別被帶進溝裡

班尼特六命效果是:

使大招領域內的近戰武器角色獲得百分之十五的火元素傷害加成,並獲得火附魔

。其實旅行者們自己動腦子想一想就知道,

這個命座不是完全不能點,而是點了會讓班尼特的泛用性大大降低,從一個任何隊伍都能呆的萬能輔助,變成一個專供火系主c使用的超強工具人

,所以大佬們之間關於六命到底點不點的矛盾,其實也就是“泛用性”和“專一性”哪個更重要的矛盾。

原神:不是所有的班尼特六命都是負提升,別被帶進溝裡

大家都知道的一點是,對於一堆火系主c來講,其實行秋基本上是一個繫結位的角色,這也是為什麼行秋被稱為“火系親爹”的原因之一,在這種情況下,

如果點出六命的班尼特配合行秋自然是更強,但是無異於把兩個神輔全綁在了一個隊伍裡,這種情況下如果是手裡角色較多的大佬可能還能接受,但是對於很多萌新來講就不一樣了,某些必要時湊二隊的情況下會發現自己二隊無人可用

,這就算得上是負提升了。

配隊思路很重要

原神:不是所有的班尼特六命都是負提升,別被帶進溝裡

說白了其實還是配隊思路的問題。

很客觀來講,二吃猿也不建議萌新去點六命的班尼特

,原因上面已經說過了,

但是也不希望大家把六命班尼特當做是個廢物來看

,對一個火c來講,這提升還是不錯的,大佬們還是可以點著玩玩的,更何況這個火附魔的覆蓋,其實影響最大的是刻晴和優菈等物傷流玩法,其他的實戰中並沒有極其拉胯。

這些才叫垃圾命座

原神:不是所有的班尼特六命都是負提升,別被帶進溝裡

班尼特的六命還算是有些爭議性,大家可以注意一點,

凡是有爭議性的東西就都有兩面性,都有中肯的評價

,但是有些命座是毫無爭議性可言的……比如溫迪的一命,大佬們戲稱為“尿分叉”的雞肋命座,蓄力攻擊時可以額外放出不痛不癢的兩箭,說實在的,不是沒有人溫迪主c,有也大多是風傷流,或者普攻物理輸出,誰閒的沒事蓄力啊。

原神:不是所有的班尼特六命都是負提升,別被帶進溝裡

還有貓貓的四命也不太明白有什麼意義,在自己大招的範圍內進行蓄力攻擊的時候,蓄力時間減少百分之六十……好傢伙,人家貓貓都是用來破盾的,這命座是直接希望你把貓貓玩成甘雨,也是夠離譜。

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