安全性才是區塊鏈遊戲的重中之重

傳統網際網路的發展初期大夥兒說著玩的“網際網路技術靠黃”,如今則是“區塊鏈技術靠賭”,實際上也是有一定的大道理:相比於金融業等行業,區塊鏈遊戲自身的眾多特點也純天然相容了區塊鏈和遊戲的特性。

安全性才是區塊鏈遊戲的重中之重

儘管現階段是網上菠菜類遊戲為主導,但這類“旁氏騙局”的賭效能夠當作是人們的一種剛性需求,沒法防止,而正巧區塊鏈技術利用智慧合約又恰好能夠打造出徹底的公正的區塊鏈旁氏騙局,絕不老闆跑路,與使用者共進退,當然就分外合適它的發展趨勢。這也體現了區塊鏈技術在遊戲層面的在其中一個與眾不同優點:遊戲財產無須取決於遊戲服務提供商,其自身的續存能夠無盡拓寬下來。

此外,區塊鏈遊戲也有一些通用性特點,如同以前走紅的NeoWorld,儘管一地雞毛,但仍有許多粉絲,重要就取決於其完成了遊戲道具的財產化、個性化:在NeoWorld上拼成的房子、專用工具、工藝品這些將是徹底100%線上儲存的數字貨幣,而且無法複製到別的網際網路,具備獨一性。

管理中心網路伺服器另較大的一個風險之一便是它能夠隨便地變更標準,要了解V神當初“衝冠一怒”進區塊鏈世界便是由於《暴雪》太過管理中心“專權”而不管不顧別的遊戲玩家的建議強制變更標準。

安全性才是區塊鏈遊戲的重中之重

而區塊鏈遊戲純天然地解決了這種難題,在這裡以外,實際上區塊鏈遊戲現階段逆勢而上的趨勢下也是有致命性威脅的——安全係數。眾多網上菠菜類遊戲變成網路駭客“取款機”的不容樂觀形勢自無需再多贅述,這會嚴重地危害大夥兒的參加區塊鏈遊戲的激情以及未來的發展趨勢。這種危機下,一些獨特的“安全合約”平臺,便能很好地與目前的區塊鏈遊戲配合。

“玩家不用立即編碼,只是利用安全性合同插口來便捷迅速地開展通證的發售和遷移”,這類狀況下,在網路層撰寫的獨有的安全性合同架構便不同於傳統式的智慧合約,它減少了使用者的應用門檻,另外防止了個人撰寫的安全性合同很有可能存在的系統漏洞或邏輯錯誤,因此在這類公鏈固定不動編碼架構下撰寫的合同基本上不容易存有事前掩藏的系統漏洞,它是與眾不同的設定方法。

而許多網上菠菜類DAPP駭客攻擊也就是由於其在早期合同撰寫時便留有了純天然的系統漏洞,因此“安全性合同”前端開發明確合同編碼自身安全性的特點毫無疑問是一個福利,恰可以較大 水平上避免遊戲系統漏洞產生。

安全性才是區塊鏈遊戲的重中之重

編碼事前審計、合同統一標準的“安全性合同”儘管促使開發人員們只有選擇系統出示的專用工具,但卻極大地提高了效率,而且可以合理地塞住很有可能出現的系統漏洞,保證遊戲財產及運作的可信性,這一點很可能會變成區塊鏈遊戲未來具備一定可玩度後暴發提高的基本前提,非常值得希望。

什麼是《第二寶石》?

《第二寶石》(SGEM)是一款執行在以太坊上的策略卡牌塔防區塊鏈遊戲,支援離線挖礦,融合策略卡牌、塔防戰鬥和寶石打造等多種趣味玩法與於一身。“卡牌+英雄+建築” 三位一體的獨創戰鬥模式,全場自由交易的開放式經濟體系,讓你邊玩邊獲得收益。

安全性才是區塊鏈遊戲的重中之重